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基于知觉现象学的体验式消费空间的设计研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第15-27页
    1.1 课题研究的背景第15-19页
        1.1.1 选题背景第15-18页
        1.1.2 选题的目的和意义第18-19页
    1.2 国内外相关研究现状第19-22页
        1.2.1 消费空间国内外相关研究现状第19-21页
        1.2.2 建筑知觉现象学国内外相关研究现状第21-22页
    1.3 主要研究内容第22-26页
        1.3.1 研究对象第22-24页
        1.3.2 研究方法第24-25页
        1.3.3 研究内容第25-26页
    1.4 论文框架第26-27页
第2章 消费空间现象空间的理论构建第27-50页
    2.1 现象学方法的引入第27-33页
        2.1.1 胡塞尔的描述法第27-29页
        2.1.2 海德格尔的诠释法第29-31页
        2.1.3 梅洛-庞蒂的知觉论第31-33页
    2.2 现象空间的概念界定第33-37页
        2.2.1 现象空间的诞生第33页
        2.2.2 现象空间的典型表现形式第33-36页
        2.2.3 现象空间的三重维度第36-37页
    2.3 斯蒂文-霍尔的“现象区”第37-47页
        2.3.1 纠结的体验(enmeshed experience)第38-40页
        2.3.2 感知空间第40-44页
        2.3.3 透视空间——不完全的知觉第44-45页
        2.3.4 设计结合自然第45-47页
    2.4 体验性设计的第一次考验:荷顿广场(Horton Plaza)第47-49页
    2.5 本章小结第49-50页
第3章 体验式消费空间的现象生成第50-85页
    3.1 客观空间的构成第50-53页
        3.1.1 客观空间基本构成元素第50-51页
        3.1.2 色彩第51-52页
        3.1.3 材料第52-53页
    3.2 现象空间的表达第53-63页
        3.2.1 入口空间第54-55页
        3.2.2 中庭空间第55-59页
        3.2.3 庭院空间第59-60页
        3.2.4 走道空间第60-62页
        3.2.5 露台空间第62-63页
    3.3 体验空间的展现第63-84页
        3.3.1 空间的戏剧性第65-70页
        3.3.2 空间的多样性第70-76页
        3.3.3 空间的细节设计第76-84页
    3.4 本章小结第84-85页
第4章 体验式消费空间的现象营造策略第85-108页
    4.1 空间消费意象定位第85-87页
        4.1.1 优质文化设计的空间包装第85页
        4.1.2 空间品牌的设计美学第85-86页
        4.1.3 符号化的消费空间第86-87页
    4.2 空间静态情境营造第87-96页
        4.2.1 光影的伴奏第87-89页
        4.2.2 色彩的烘托第89-92页
        4.2.3 触摸的可视第92-93页
        4.2.4 聆听的美妙第93-95页
        4.2.5 呼吸的存在第95-96页
    4.3 空间动态情节组织第96-107页
        4.3.1 主题情境的呈现第97-99页
        4.3.2 空间序列的建构第99-102页
        4.3.3 情感线索的贯穿第102-105页
        4.3.4 细节与环境的对话第105-107页
    4.4 本章小结第107-108页
结论第108-110页
    1、主要观点与结论第108-109页
    2、不足与展望第109-110页
图表索引第110-116页
参考文献第116-119页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第119-120页
致谢第120页

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