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板框过滤虚拟现实实验系统开发设计

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 化工单元操作实验现状分析第8-9页
    1.2 虚拟现实技术发展概述第9页
    1.3 虚拟现实技术用于化工实验的现状与分析第9-12页
        1.3.1 虚拟仿真第10-11页
        1.3.2 基于虚拟现实技术的仿真系统第11-12页
    1.4 本文拟完成的工作第12-13页
第2章 板框过滤虚拟现实实验系统开发流程第13-23页
    2.1 板框过滤实验分析第13-14页
    2.2 相关软件技术第14-16页
        2.1.1 Unity3D软件第14页
        2.1.2 Solid Works软件第14-15页
        2.1.3 3ds Max软件第15-16页
        2.1.4 VS.Net软件第16页
    2.3 板框过滤虚拟现实实验系统开发流程第16-17页
    2.4 装置静态模型建立及模型处理第17-20页
        2.4.1 设备静态建模第17-18页
        2.4.2 模型处理第18-20页
    2.5 动画模型第20-22页
        2.5.1 零部件动画制作第20-21页
        2.5.2 实验过程操作演示动画制作第21-22页
    2.6 本章小结第22-23页
第3章 系统功能模块以及流体可视化仿真的实现第23-39页
    3.1 系统总体结构框架第23-24页
    3.2 多层级场景界面实现第24-25页
    3.3 基础理论预习功能实现第25-26页
        3.3.1 实验讲义阅读功能第25-26页
        3.3.2 实验讲解视频观看功能第26页
    3.4 实验装置熟悉功能的实现第26-28页
        3.4.1 开发内容第26-27页
        3.4.2 开发过程第27-28页
    3.5 装置装配功能的实现第28-32页
        3.5.1 开发内容第29-30页
        3.5.2 开发过程第30-32页
    3.6 实验过程交互操作功能的实现第32-34页
        3.6.1 开发内容第32页
        3.6.2 开发过程第32-34页
    3.7 部件响应关系与流体流动仿真的实现第34-38页
        3.7.1 流体流动仿真的实现第34-36页
        3.7.2 响应关系的实现第36-37页
        3.7.3 流型可视化呈现第37-38页
    3.8 本章小结第38-39页
第4章 基于虚拟现实技术的实验管理系统设计第39-46页
    4.1 用户权限管理系统第39-41页
    4.2 登录管理系统第41页
    4.3 综合管理系统第41-45页
        4.3.1 预习管理第42-43页
        4.3.2 交互操作管理第43-44页
        4.3.3 考核管理第44-45页
    4.4 网络共享管理第45页
    4.5 本章小结第45-46页
第5章 系统展示第46-52页
    5.1 已完成功能展示第46-51页
        5.1.1 多层级场景界面第46页
        5.1.2 预习功能第46-47页
        5.1.3 学习功能第47-48页
        5.1.4 装置装配训练功能第48-49页
        5.1.5 实验过程仿真操作功能第49-50页
        5.1.6 部件响应关系与流体流动可视化仿真效果第50-51页
    5.2 本章小结第51-52页
第6章 总结与展望第52-54页
    6.1 总结第52-53页
    6.2 展望第53-54页
参考文献第54-57页
硕士在读期间科研成果第57-58页
致谢第58页

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