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基于Android手机平台的聚餐社交系统的设计与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-16页
    1.1 研究背景与研究意义第12-13页
    1.2 研究现状第13-14页
    1.3 论文研究内容第14-15页
    1.4 论文章节安排第15-16页
2 关键技术分析第16-25页
    2.1 服务端技术的选择第16-17页
    2.2 移动端技术的选择第17-18页
    2.3 交互技术的选择第18-19页
    2.4 关键技术介绍第19-24页
        2.4.1 MD5数据加密技术第19-23页
        2.4.2 DES数据加密技术第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
3 系统需求分析第25-33页
    3.1 需求调查第25-26页
    3.2 功能分析第26-31页
        3.2.1 安全管理第26-27页
        3.2.2 用户管理第27-28页
        3.2.3 好友管理模块第28-29页
        3.2.4 聚餐管理模块第29-30页
        3.2.5 聊天管理模块第30-31页
    3.3 非功能分析第31-32页
    3.4 本章小结第32-33页
4 系统详细设计第33-51页
    4.1 系统设计原则第33-34页
    4.2 系统概要设计第34-35页
        4.2.1 网络拓扑结构第34页
        4.2.2 系统技术架构第34-35页
    4.3 模块详细设计第35-43页
        4.3.1 安全管理第35-37页
        4.3.2 用户管理第37-39页
        4.3.3 好友管理模块第39-41页
        4.3.4 聚餐管理模块第41-42页
        4.3.5 聊天管理模块第42-43页
    4.4 数据库设计第43-47页
        4.4.1 数据库设计概述第43页
        4.4.2 数据库概念设计第43-44页
        4.4.3 数据库物理设计第44-47页
    4.5 安全性设计第47-50页
        4.5.1 网络安全第48页
        4.5.2 通信安全第48-49页
        4.5.3 数据安全第49-50页
        4.5.4 应用安全第50页
    4.6 本章小结第50-51页
5 系统实现与测试第51-89页
    5.1 系统环境第51-80页
        5.1.1 服务端实现第51-52页
        5.1.2 服务端与移动端之间的通信第52-57页
        5.1.3 XML数据协议的实现第57-62页
        5.1.4 移动端核心功能实现第62-80页
    5.2 系统测试第80-88页
        5.2.1 测试概述第80页
        5.2.2 手机客户端测试过程第80页
        5.2.3 功能测试第80-82页
        5.2.4 性能测试第82-87页
        5.2.5 测试结果分析第87-88页
    5.3 本章小结第88-89页
6 总结与展望第89-91页
    6.1 本人工作回顾第89页
    6.2 存在的问题及下一步工作第89-91页
参考文献第91-94页
附录1 系统解耦工厂类代码第94-97页
附录2 全站乱码解决过滤器代码第97-100页
附录3 实现DES加密解密工具代码第100-105页
致谢第105-106页
攻读学位期间发表的学术论文目录第106-107页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第107页

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