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可编程逻辑器件结构库的生成与验证

摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第5-7页
第1章 可编程逻辑器件的硬件结构第7-21页
    1.1 FPGA的整体结构第7-9页
    1.2 常用硬件可编程技术第9-14页
        1.2.1 配置数据和用户数据的区别第9-12页
        1.2.2 基于存储的配置技术第12-14页
    1.3 FPGA的硬件结构第14-18页
        1.3.1 可编程逻辑单元第14-15页
        1.3.2 可编程互连结构第15-17页
        1.3.3 可编程10单元第17-18页
    1.4 基于FPGA的数字电路设计流程第18-21页
第2章 EDA技术与Cadence SKILL语言特性第21-52页
    2.1 EDA技术的发展及在FPGA设计中的应用第21-23页
    2.2 Cadence SKILL语言第23-52页
        2.2.1 SKILL函数调用第25-28页
        2.2.2 SKILL列表第28-31页
        2.2.3 文件输入输出第31-35页
        2.2.4 流程控制第35-39页
        2.2.5 函数定义第39-41页
        2.2.6 数据结构第41-52页
第3章 可编程互连资源结构库第52-54页
第4章 单元库和高扇出线网提取第54-60页
    4.1 单元库提取第54-57页
    4.2 高扇出线网提取第57-60页
第5章 单元库验证第60-62页
第6章 TILE逻辑位置验证第62-65页
第7章 总结和展望第65-66页
参考文献第66-67页

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