摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第5-7页 |
第1章 可编程逻辑器件的硬件结构 | 第7-21页 |
1.1 FPGA的整体结构 | 第7-9页 |
1.2 常用硬件可编程技术 | 第9-14页 |
1.2.1 配置数据和用户数据的区别 | 第9-12页 |
1.2.2 基于存储的配置技术 | 第12-14页 |
1.3 FPGA的硬件结构 | 第14-18页 |
1.3.1 可编程逻辑单元 | 第14-15页 |
1.3.2 可编程互连结构 | 第15-17页 |
1.3.3 可编程10单元 | 第17-18页 |
1.4 基于FPGA的数字电路设计流程 | 第18-21页 |
第2章 EDA技术与Cadence SKILL语言特性 | 第21-52页 |
2.1 EDA技术的发展及在FPGA设计中的应用 | 第21-23页 |
2.2 Cadence SKILL语言 | 第23-52页 |
2.2.1 SKILL函数调用 | 第25-28页 |
2.2.2 SKILL列表 | 第28-31页 |
2.2.3 文件输入输出 | 第31-35页 |
2.2.4 流程控制 | 第35-39页 |
2.2.5 函数定义 | 第39-41页 |
2.2.6 数据结构 | 第41-52页 |
第3章 可编程互连资源结构库 | 第52-54页 |
第4章 单元库和高扇出线网提取 | 第54-60页 |
4.1 单元库提取 | 第54-57页 |
4.2 高扇出线网提取 | 第57-60页 |
第5章 单元库验证 | 第60-62页 |
第6章 TILE逻辑位置验证 | 第62-65页 |
第7章 总结和展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-67页 |