一种可扩展的众包平台研究与实现
| 摘要 | 第2-3页 |
| Abstract | 第3-4页 |
| 一 绪论 | 第8-16页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
| 1.2 研究现状 | 第9-14页 |
| 1.2.1 学术界 | 第9-11页 |
| 1.2.2 工业界 | 第11-14页 |
| 1.3 研究内容 | 第14-15页 |
| 1.4 本文组织结构 | 第15页 |
| 1.5 本章小结 | 第15-16页 |
| 二 相关技术 | 第16-20页 |
| 2.1 NET Core技术 | 第16-17页 |
| 2.2 OAuth2.0技术 | 第17-18页 |
| 2.3 WebAPI技术 | 第18-20页 |
| 三 众包平台eCrowd分析与设计 | 第20-44页 |
| 3.1 平台设计目标与思路 | 第20-21页 |
| 3.2 系统需求分析与功能设计 | 第21-24页 |
| 3.2.1 登录注册模块 | 第22-23页 |
| 3.2.2 用户中心模块 | 第23-24页 |
| 3.2.3 后台管理模块 | 第24页 |
| 3.3 系统架构设计 | 第24-27页 |
| 3.4 系统数据库设计 | 第27-35页 |
| 3.5 开发接口设计 | 第35-42页 |
| 3.5.1 开发接口认证流程 | 第35-37页 |
| 3.5.2 任务相关接口 | 第37-39页 |
| 3.5.3 事件通知相关接口 | 第39-42页 |
| 3.6 本章小结 | 第42-44页 |
| 四 eCrowd实现 | 第44-58页 |
| 4.1 注册登录模块 | 第44-48页 |
| 4.1.1 用户注册登录功能 | 第44-46页 |
| 4.1.2 个人信息修功能 | 第46-48页 |
| 4.2 任务管理 | 第48-52页 |
| 4.2.1 任务发布 | 第48-50页 |
| 4.2.2 任务竞标 | 第50-52页 |
| 4.3 任务评价模块 | 第52-54页 |
| 4.4 开发接口管理 | 第54-56页 |
| 4.4.1 消息推送 | 第54-55页 |
| 4.4.2 远程模块调用 | 第55-56页 |
| 4.5 本章小结 | 第56-58页 |
| 五 eCrowd平台测试 | 第58-70页 |
| 5.1 测试环境 | 第58页 |
| 5.2 测试方案 | 第58-59页 |
| 5.3 测试用例和结果 | 第59-68页 |
| 5.3.1 用户注册测试 | 第59-60页 |
| 5.3.2 用户登录测试 | 第60-61页 |
| 5.3.3 发布任务测试 | 第61-63页 |
| 5.3.4 任务提交功能测试 | 第63-64页 |
| 5.3.5 答案选择功能测试 | 第64-65页 |
| 5.3.6 请求者评价功能测试 | 第65-66页 |
| 5.3.7 工作者评价 | 第66-67页 |
| 5.3.8 数据推送功能测试 | 第67-68页 |
| 5.4 本章小结 | 第68-70页 |
| 六 基于eCrowd平台的推荐模块开发示例 | 第70-84页 |
| 6.1 功能介绍 | 第70页 |
| 6.2 推荐模块原理 | 第70-71页 |
| 6.3 推荐系统架构 | 第71-72页 |
| 6.4 推荐算法分析与设计 | 第72-75页 |
| 6.5 推荐引擎实现 | 第75-82页 |
| 6.5.1 寻找偏好相似的用户 | 第75-76页 |
| 6.5.2 用户相似度评价 | 第76-77页 |
| 6.5.3 为相似的用户提供推荐物品 | 第77-78页 |
| 6.5.4 推荐模块的实现流程 | 第78-82页 |
| 6.6 本章小结 | 第82-84页 |
| 七 总结与展望 | 第84-86页 |
| 7.1 本文工作总结 | 第84页 |
| 7.2 进一步的工作 | 第84-86页 |
| 参考文献 | 第86-90页 |
| 致谢 | 第90-92页 |