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基于X3D的灯饰交互定制系统的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-11页
CONTENTS第11-14页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 课题研究的背景与意义第14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 国外研究现状第14-15页
        1.2.2 国内研究现状第15-17页
    1.3 本课题研究的研究目标第17-18页
    1.4 创新点第18-20页
第二章 相关技术第20-30页
    2.1 X3D(Extensible3D)简介第20-21页
    2.2 X3D建模技术第21-23页
        2.2.1 X3D中对象概念第21-22页
        2.2.2 X3D三维建模过程第22-23页
    2.3 X3D交互技术第23-25页
        2.3.1 场景ft部交互第23页
        2.3.2 场景与网页之间的交互第23-25页
    2.4 三维图形這染技术JAVA3D第25-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 相关软件的选择和开发环境搭建第30-36页
    3.1 X3D开发环境第30-31页
    3.2 三维建模软件3DS MAX第31-32页
    3.3 X3D STDIO大场景编辑器第32-33页
    3.4 JAVA Applet第33页
    3.5 PowerDesigner第33-34页
    3.6 计算机软硬件配置方案设计第34-35页
    3.7 本章小结第35-36页
第四章 灯饰定制系统详细设计第36-41页
    4.1 框架设计第36-37页
    4.2 数据库设计第37-40页
        4.2.1 数据库的要求第38页
        4.2.2 E-R图第38-39页
        4.2.3 表结构第39-40页
    4.3 网页界面设计第40页
    4.4 本章小结第40-41页
第五章 灯饰定制系统的实现与发布第41-57页
    5.1 模型的构建第42-48页
        5.1.1 3DSMAX建模第42-43页
        5.1.2 模型的优化第43-44页
        5.1.3 导出为VRML格式文件第44-46页
        5.1.4 编辑X3D模型第46-48页
    5.2 灯饰产品展示功能的实现第48-52页
        5.2.1 灯饰组件的定制第49-50页
        5.2.2 灯饰组件属性的修改第50-51页
        5.2.3 灯饰产品的实时交互设计第51-52页
    5.3 系统运行界面第52-57页
        5.3.1 系统主界面第53-54页
        5.3.2 定制效果图第54-57页
结论与展望第57-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间发表的论文第62-64页
致谢第64页

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