基于X3D的灯饰交互定制系统的研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第8-11页 |
CONTENTS | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
1.1 课题研究的背景与意义 | 第14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第15-17页 |
1.3 本课题研究的研究目标 | 第17-18页 |
1.4 创新点 | 第18-20页 |
第二章 相关技术 | 第20-30页 |
2.1 X3D(Extensible3D)简介 | 第20-21页 |
2.2 X3D建模技术 | 第21-23页 |
2.2.1 X3D中对象概念 | 第21-22页 |
2.2.2 X3D三维建模过程 | 第22-23页 |
2.3 X3D交互技术 | 第23-25页 |
2.3.1 场景ft部交互 | 第23页 |
2.3.2 场景与网页之间的交互 | 第23-25页 |
2.4 三维图形這染技术JAVA3D | 第25-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 相关软件的选择和开发环境搭建 | 第30-36页 |
3.1 X3D开发环境 | 第30-31页 |
3.2 三维建模软件3DS MAX | 第31-32页 |
3.3 X3D STDIO大场景编辑器 | 第32-33页 |
3.4 JAVA Applet | 第33页 |
3.5 PowerDesigner | 第33-34页 |
3.6 计算机软硬件配置方案设计 | 第34-35页 |
3.7 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 灯饰定制系统详细设计 | 第36-41页 |
4.1 框架设计 | 第36-37页 |
4.2 数据库设计 | 第37-40页 |
4.2.1 数据库的要求 | 第38页 |
4.2.2 E-R图 | 第38-39页 |
4.2.3 表结构 | 第39-40页 |
4.3 网页界面设计 | 第40页 |
4.4 本章小结 | 第40-41页 |
第五章 灯饰定制系统的实现与发布 | 第41-57页 |
5.1 模型的构建 | 第42-48页 |
5.1.1 3DSMAX建模 | 第42-43页 |
5.1.2 模型的优化 | 第43-44页 |
5.1.3 导出为VRML格式文件 | 第44-46页 |
5.1.4 编辑X3D模型 | 第46-48页 |
5.2 灯饰产品展示功能的实现 | 第48-52页 |
5.2.1 灯饰组件的定制 | 第49-50页 |
5.2.2 灯饰组件属性的修改 | 第50-51页 |
5.2.3 灯饰产品的实时交互设计 | 第51-52页 |
5.3 系统运行界面 | 第52-57页 |
5.3.1 系统主界面 | 第53-54页 |
5.3.2 定制效果图 | 第54-57页 |
结论与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |