中国动漫产业网络营销策略研究
摘要 | 第7-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
绪论 | 第10-17页 |
第一节 问题的提出 | 第10-13页 |
第二节 研究现状综述 | 第13-16页 |
第三节 研究方法与创新之处 | 第16-17页 |
第一章 中国动漫产业的营销发展概述 | 第17-33页 |
第一节 中国动漫产业的传统营销发展现状 | 第17-25页 |
第二节 中国动漫产业的网络营销发展现状 | 第25-30页 |
第三节 中国动漫产业网络营销与传统营销的异同 | 第30-33页 |
第二章 中国动漫产业网络营销要素分析 | 第33-41页 |
第一节 中国动漫产业网络营销环境分析 | 第33-35页 |
第二节 互联网对中国动漫产业的影响 | 第35-37页 |
第三节 中国动漫产业网络营销的受众分析 | 第37-41页 |
第三章 中国动漫产业网络营销策略应用分析 | 第41-55页 |
第一节 《十万个冷笑话》网络营销策略分析 | 第41-45页 |
第二节 《西游记之大圣归来》网络营销策略分析 | 第45-52页 |
第三节 中国动漫产业网络营销策略的应用优势与风险 | 第52-55页 |
第四章 中国动漫产业网络营销过程中存在的问题 | 第55-59页 |
第一节 动漫作品粗糙制约网络营销发展 | 第55-56页 |
第二节 受众定位不准导致宣传策略失效 | 第56-58页 |
第三节 衍生品开发不足影响网络营销效果 | 第58页 |
第四节 公关意识缺失造成负面网络口碑 | 第58-59页 |
第五章 动漫产业网络营销过程中存在问题的对策 | 第59-62页 |
第一节 创造网络营销话题 | 第59-60页 |
第二节 细分动漫受众,培养消费习惯 | 第60页 |
第三节 充分开发动漫衍生品市场 | 第60-61页 |
第四节 培养动漫网络营销相关人才 | 第61-62页 |
结束语 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第68页 |