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蝙蝠耳朵运动形态对接收回声的行为研究

摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 研究背景第12-32页
    1.1 蝙蝠的声呐系统第12-21页
        1.1.1 蝙蝠声呐系统的组成第12-14页
        1.1.2 蝙蝠声呐系统的分类第14-16页
        1.1.3 蝙蝠声呐信号的共性和差异性第16-17页
        1.1.4 蝙蝠声呐系统的物理模型第17-18页
        1.1.5 研究意义第18-21页
    1.2 蝙蝠声呐系统的研究进展第21-30页
        1.2.1 大马铁菊头蝠第21-24页
        1.2.2 蝙蝠声呐系统的发射端第24-26页
        1.2.3 发射端动力学的研究第26-27页
        1.2.4 蝙蝠声呐系统的接收端第27-28页
        1.2.5 接收端动力学的研究第28-30页
        1.2.6 声场的有限元分析进展总结第30页
    1.3 课题主要研究内容第30-32页
第二章 蝙蝠声场的有限元分析第32-42页
    2.1 声场的近场和远场分布第32-34页
    2.2 主瓣和旁瓣区域的划分第34-35页
    2.3 主瓣宽度和重叠率的计算方法第35页
    2.4 低占空比和高占空比蝙蝠第35-36页
    2.5 大马铁菊头蝠耳朵形变对超声波束模式的影响第36-40页
    2.6 本章小结第40-42页
第三章 蝙蝠耳朵受力分析第42-48页
    3.1 耳朵和流体区域的网格化第42-43页
    3.2 计算系数矩阵和相关参数第43-44页
    3.3 求解N-S(纳维-斯托克斯)方程组第44-46页
    3.4 本章小结第46-48页
第四章 实验研究和数据处理第48-62页
    4.1 耳朵标记点追踪法第48-50页
    4.2 实验设备第50-52页
    4.3 刚性和柔性耳朵运动形态的证明第52-58页
        4.3.1 最大差异矩阵第52-55页
        4.3.2 线性判别分析(LDA)第55-56页
        4.3.3 旋转角度和形变量的度量第56-58页
    4.4 耳朵运动对回声产生的多普勒效应第58-60页
        4.4.1 耳朵运动速度的探究第58页
        4.4.2 耳朵运动在回声内产生的多普勒效应第58-59页
        4.4.3 三种参数在耳朵表面的分布情况第59-60页
    4.5 本章小结第60-62页
第五章 仿生物理模型的实现第62-68页
    5.1 仿生复制第62-64页
    5.2 仿生模拟第64-65页
    5.3 仿生应用第65-66页
    5.4 本章小结第66-68页
结论与展望第68-70页
参考文献第70-78页
攻读学位期间发表论文第78-80页
致谢第80-82页
学位论文评阅及答辩情况表第82页

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