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基于情境认知理论的移动学习资源设计与开发--以中职《计算机组装与维修》课程为例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究现状第10-11页
        1.2.1 国内研究现状第10-11页
        1.2.2 国外研究现状第11页
    1.3 研究目的和意义第11-12页
    1.4 研究思路和研究方法第12-14页
        1.4.1 研究思路第12-14页
        1.4.2 研究方法第14页
    1.5 本文的组织与结构第14-15页
    1.6 本章小结第15-16页
2 相关概念与理论基础第16-21页
    2.1 移动学习第16-17页
    2.2 情境认知理论第17-20页
        2.2.1 情境认知理论概念第17-18页
        2.2.2 情境认知理论的移动学习资源设计原则第18-19页
        2.2.3 情境认知理论的移动学习资源设计方法第19-20页
    2.3 本章小结第20-21页
3 基于情境化移动学习资源教学设计第21-37页
    3.1 课程结构设计第22-23页
    3.2 使用者特征分析第23-24页
        3.2.1 中职学生特征分析第23页
        3.2.2 任课教师特征分析第23-24页
    3.3 学习内容分析与设计第24-25页
    3.4 学习目标分析与设计第25-26页
    3.5 案例一——《内存的选购》教学设计第26-32页
        3.5.1 《内存的选购》情境化学习内容设计第26-28页
        3.5.2 《内存的选购》情境化学习活动设计第28-31页
        3.5.3 《内存的选购》UI设计第31-32页
    3.6 案例二——《计算机硬件安装》教学设计第32-36页
        3.6.1 《计算机硬件安装》情境化学习内容设计第32-33页
        3.6.2 《计算机硬件安装》情境化学习活动设计第33-35页
        3.6.3 《计算机硬件安装》UI设计第35-36页
    3.7 本章小结第36-37页
4 基于情境化移动学习资源的开发与实现第37-42页
    4.1 移动学习资源开发环境和开发语言第37页
    4.2 移动学习资源总体设计第37-38页
    4.3 移动学习资源功能设计第38-40页
        4.3.1 主菜单的设计第38页
        4.3.2 分知识点的设计第38-40页
        4.3.3 电子笔记模块第40页
    4.4 移动学习资源测试第40页
    4.5 移动学习资源评价与反馈第40-41页
    4.6 本章小结第41-42页
5 总结与展望第42-43页
    5.1 本研究的小结第42页
    5.2 本研究的不足之处和研究展望第42-43页
        5.2.1 不足之处第42页
        5.2.2 研究展望第42-43页
参考文献第43-45页
附录1第45-47页
附录2第47-48页
附录3第48-49页
致谢第49页

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