虚拟展示系统的服务设计研究与应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究目的和意义 | 第12页 |
| ·研究方法和框架 | 第12-13页 |
| 第2章 服务设计基本理论及传统展示的服务设计模式 | 第13-20页 |
| ·服务设计的定义和研究内容 | 第13-14页 |
| ·服务设计的流程和方法 | 第14-17页 |
| ·服务设计的流程 | 第14-15页 |
| ·服务设计的方法 | 第15-17页 |
| ·传统展示系统的服务设计模式 | 第17-20页 |
| 第3章 虚拟展示系统及其服务设计模式分析 | 第20-33页 |
| ·虚拟展示系统概述及分类 | 第20-22页 |
| ·虚拟展示系统概述 | 第20-21页 |
| ·虚拟展示系统的分类 | 第21-22页 |
| ·虚拟展示系统案例研究 | 第22-31页 |
| ·虚拟展示系统的服务设计模式 | 第31-33页 |
| 第4章 虚拟展示系统的服务设计研究 | 第33-38页 |
| ·虚拟与传统展示系统服务设计模式的异同 | 第33-34页 |
| ·虚拟展示系统的用户需求分析 | 第34页 |
| ·虚拟空间和空间导示的设计研究 | 第34-35页 |
| ·虚拟展示对象的设计研究 | 第35页 |
| ·虚拟展示原型的设计研究 | 第35-38页 |
| ·展示原型的信息架构设计研究 | 第36页 |
| ·展示原型的任务流程设计研究 | 第36-37页 |
| ·展示原型的界面交互设计研究 | 第37-38页 |
| 第5章 设计实例—虚拟家居灯具展示系统的服务设计 | 第38-51页 |
| ·用户需求分析 | 第38-41页 |
| ·用户角色模型和用户体验地图的建立 | 第39-40页 |
| ·用户需求归纳 | 第40-41页 |
| ·功能需求分析 | 第41-42页 |
| ·系统原型界面设计 | 第42-48页 |
| ·信息架构设计 | 第42-44页 |
| ·任务流程设计 | 第44页 |
| ·交互界面设计 | 第44-48页 |
| ·可用性测试 | 第48-51页 |
| 第6章 研究结论与展望 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-54页 |
| 附录一 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55页 |
| 攻读硕士学位期间论文发表及科研情况 | 第55页 |