| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-9页 |
| ·选题的背景、意义 | 第8-9页 |
| 第二章 什么是多媒体及多媒体技术 | 第9-11页 |
| ·多媒体及多媒体技术的定义 | 第9-11页 |
| 第三章 中国当前娱乐业的现状及发展趋势 | 第11-12页 |
| ·中国当前的娱乐业 | 第11页 |
| ·娱乐业的发展趋势 | 第11-12页 |
| 第四章 多媒体技术在娱乐业方面的应用 | 第12-16页 |
| ·特种影院在娱乐方面的应用 | 第12-13页 |
| ·全息技术在娱乐方面的应用 | 第13页 |
| ·互动投影技术在娱乐方面的应用 | 第13-14页 |
| ·增强现实技术在娱乐方面的应用 | 第14-15页 |
| ·多媒体技术在中国第一次最充分体现其魅力的应用 | 第15-16页 |
| 第五章 结论 | 第16-17页 |
| 参考文献 | 第17-18页 |
| 致谢 | 第18-19页 |
| 附件 | 第19-36页 |