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WebGIS中可约束的实时协同编辑系统的研究与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究的背景第8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·本文研究目标和主要工作第9-10页
     ·研究目标第9页
     ·主要工作第9-10页
   ·论文的组织第10-12页
第二章 相关技术综述第12-18页
   ·WebGIS的相关研究第12-15页
     ·WebGIS概述第12页
     ·SVG概述第12-13页
     ·莫卡托投影第13-15页
   ·协同编辑的相关研究第15-17页
     ·协同编辑系统的体系结构第15-16页
     ·协同编辑的并发控制模型第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 基于SVG的WebGIS第18-28页
   ·基于SVG的WebGIS概述第18页
   ·WebGIS体系结构模型第18-19页
   ·瓦片金字塔模型的实现第19-22页
     ·瓦片金字塔模型第19-20页
     ·瓦片数据的分布式存储与获取第20-21页
     ·利用SVG实现栅矢一体化第21-22页
   ·矢量数据存储结构的设计及数据的传递第22-24页
     ·空间数据存储结构的设计第22-24页
     ·SVG数据的传递第24页
   ·基本空间分析算法的实现第24-27页
     ·区域查询第25-26页
     ·叠置分析第26页
     ·缓冲区分析第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 协同编辑系统的设计第28-36页
   ·系统设计的目标第28页
   ·系统体系结构和处理流程第28-32页
     ·系统体系结构第28-31页
     ·系统处理流程第31-32页
   ·节点动态进出的处理策略第32-33页
   ·操作快速回滚第33-35页
     ·逆向操作第33-34页
     ·状态栈第34-35页
     ·满足约束的回滚策略第35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 基于锁机制的协同编辑并发控制策略第36-40页
   ·冲突的产生第36页
   ·并行操作矩阵第36-37页
   ·锁机制分析第37-38页
   ·基于并行操作矩阵的隐藏对象锁机制第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第六章 协同编辑中的约束管理与冲突消解第40-46页
   ·约束管理第40-41页
     ·约束的意义第40页
     ·约束的组织与分配第40-41页
   ·面向约束的冲突消解第41-45页
     ·基于约束的冲突检测第41页
     ·基于规则的冲突消解第41-43页
     ·基于事例的冲突消解第43-44页
     ·集成冲突消解流程第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第七章 原型系统的实现与运行第46-56页
   ·系统关键技术的实现第46-49页
     ·系统体系结构的实现第46-48页
     ·约束管理的实现第48页
     ·冲突消解的实现第48-49页
   ·系统的运行第49-54页
     ·系统运行环境第49-50页
     ·系统运行效果第50-54页
   ·系统对比第54-55页
   ·本章小结第55-56页
总结与展望第56-58页
 总结第56-57页
 展望第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第61页

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