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基于Ginga-NCL的数字电视节目交互技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·本课题的研究背景与研究意义第9-11页
   ·技术的发展现况第11-12页
   ·技术的发展趋势第12-13页
   ·本文的主要内容第13-14页
2 GINGA-NCL 相关理论与技术第14-39页
   ·GINGA-NCL 体系结构第14-19页
   ·NCM 模型与LUA 脚本语言第19-24页
   ·数据广播协议栈分析第24-29页
   ·NCL 文档解析技术的分析第29-30页
   ·NCL 对象间通信技术第30-34页
   ·关键NCL 实体的分析及扩展第34-38页
   ·本章小结第38-39页
3 节目交互技术的研究与实现第39-71页
   ·数字电视交互式应用需求分析第39页
   ·NCL 文档的创作方法第39-42页
   ·实时编辑的设计方法第42-47页
   ·系统前端交互技术的研究与实现第47-56页
   ·系统后端交互技术的研究与实现第56-70页
   ·本章小结第70-71页
4 仿真模拟第71-78页
   ·仿真环境与仿真工具第71-72页
   ·模拟NCL 文档的创作与组织第72-74页
   ·模拟NCL 文档的播放和用户交互式响应第74页
   ·模拟实时编辑第74-75页
   ·模拟结果分析第75-77页
   ·本章小结第77-78页
5 全文总结第78-80页
   ·研究内容总结与创新点第78-79页
   ·待改进点第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页

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