基于Ginga-NCL的数字电视节目交互技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·本课题的研究背景与研究意义 | 第9-11页 |
·技术的发展现况 | 第11-12页 |
·技术的发展趋势 | 第12-13页 |
·本文的主要内容 | 第13-14页 |
2 GINGA-NCL 相关理论与技术 | 第14-39页 |
·GINGA-NCL 体系结构 | 第14-19页 |
·NCM 模型与LUA 脚本语言 | 第19-24页 |
·数据广播协议栈分析 | 第24-29页 |
·NCL 文档解析技术的分析 | 第29-30页 |
·NCL 对象间通信技术 | 第30-34页 |
·关键NCL 实体的分析及扩展 | 第34-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
3 节目交互技术的研究与实现 | 第39-71页 |
·数字电视交互式应用需求分析 | 第39页 |
·NCL 文档的创作方法 | 第39-42页 |
·实时编辑的设计方法 | 第42-47页 |
·系统前端交互技术的研究与实现 | 第47-56页 |
·系统后端交互技术的研究与实现 | 第56-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
4 仿真模拟 | 第71-78页 |
·仿真环境与仿真工具 | 第71-72页 |
·模拟NCL 文档的创作与组织 | 第72-74页 |
·模拟NCL 文档的播放和用户交互式响应 | 第74页 |
·模拟实时编辑 | 第74-75页 |
·模拟结果分析 | 第75-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
5 全文总结 | 第78-80页 |
·研究内容总结与创新点 | 第78-79页 |
·待改进点 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |