光线跟踪算法在SAR数据仿真及在遥感数据分析中的应用
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-21页 |
| ·研究背景及意义 | 第14-15页 |
| ·微波遥感成像技术研究现状 | 第15-16页 |
| ·SAR 仿真技术现状 | 第16-18页 |
| ·主要研究工作及文章结构安排 | 第18-21页 |
| 第二章 光线跟踪算法 | 第21-36页 |
| ·光线跟踪概述 | 第21-22页 |
| ·光线跟踪基本原理 | 第22-30页 |
| ·光照模型 | 第22-27页 |
| ·光线求交过程 | 第27-29页 |
| ·光线跟踪中的阴影产生 | 第29-30页 |
| ·基于 GPU 的光线跟踪算法 | 第30-34页 |
| ·GPU 的体系结构 | 第31-33页 |
| ·Optix 光线跟踪引擎 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 第三章 光线跟踪在 SAR 仿真中的应用 | 第36-60页 |
| ·SAR 成像基本原理 | 第36-39页 |
| ·距离向分辨率 | 第36-38页 |
| ·方位向分辨率 | 第38-39页 |
| ·SAR 成像算法 | 第39-41页 |
| ·距离多普勒算法 | 第39-40页 |
| ·Chirp Scaling 算法 | 第40-41页 |
| ·阴影 | 第41-45页 |
| ·雷达图像几何特征 | 第42-43页 |
| ·SAR 仿真中阴影的生成 | 第43-45页 |
| ·软件的开发及实现 | 第45-53页 |
| ·仿真系统几何模型 | 第45-49页 |
| ·目标模型建立 | 第49-50页 |
| ·软件的结构设计及功能 | 第50-53页 |
| ·SAR 仿真实验结果 | 第53-59页 |
| ·大场景复杂目标 | 第53-55页 |
| ·SAR 回波数据仿真及成像结果 | 第55-57页 |
| ·SAR 阴影的仿真结果 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第四章 光线跟踪在微波凝视成像中的应用 | 第60-73页 |
| ·微波凝视成像的意义 | 第60-61页 |
| ·鬼成像概述 | 第61-65页 |
| ·鬼成像发展现状 | 第61-62页 |
| ·鬼成像原理 | 第62-63页 |
| ·经典算法介绍 | 第63-65页 |
| ·仿真实验结果 | 第65-71页 |
| ·GI 成像结果 | 第65-67页 |
| ·方位向 GI 成像 | 第67-71页 |
| ·本章小结 | 第71-73页 |
| 第五章 总结和展望 | 第73-76页 |
| ·工作总结及创新点 | 第73-74页 |
| ·后续工作展望 | 第74-76页 |
| 参考文献 | 第76-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第80页 |