基于虚拟现实设备的三维驾驶软件及交互接口的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·课题的目的和意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第9-13页 |
·虚拟驾驶装置 | 第9-11页 |
·三维驾驶软件及其开发平台 | 第11-13页 |
·课题研究的目标 | 第13页 |
·研究的主要内容 | 第13-15页 |
·本论文后续章节安排 | 第15-16页 |
第二章 课题知识背景介绍及技术分析 | 第16-25页 |
·3D空间操作与反馈控制系统 | 第16-19页 |
·步进电机式反馈控制座椅 | 第16-17页 |
·液压式反馈控制座椅 | 第17-18页 |
·气压式反馈控制座椅 | 第18-19页 |
·三维模型制作 | 第19-21页 |
·三维模型软件3DMAX | 第19-20页 |
·图像编辑软件Photoshop | 第20-21页 |
·三维游戏引擎Unity3D | 第21-22页 |
·接口通信及协议 | 第22-24页 |
·USB HID设备 | 第24-25页 |
第三章 三维驾驶软件的设计与开发 | 第25-46页 |
·模型制作 | 第25-27页 |
·Unity中实现虚拟驾驶 | 第27-46页 |
·基于Unity3D的场景环境制作 | 第27-30页 |
·在Unity中创建汽车 | 第30-32页 |
·汽车模型脚本代码 | 第32-42页 |
·摄像机视野设置与切换 | 第42-43页 |
·软件界面 | 第43-46页 |
第四章 交互控制及接口通信 | 第46-56页 |
·控制状态信息 | 第46-47页 |
·通信客户端 | 第47-48页 |
·通信服务器端 | 第48-50页 |
·HID设备操作 | 第50-53页 |
·调试与联机实验 | 第53-56页 |
第五章 总结与展望 | 第56-60页 |
·课题完成情况 | 第56-57页 |
·课题总结 | 第57-58页 |
·课题未来工作展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |