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基于信息推送技术的公选平台消息子系统的设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题背景第10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·论文的主要工作第11页
   ·论文的组织结构第11-13页
第二章 信息推送技术第13-19页
   ·信息推送技术概述第13页
   ·Web层消息推送第13-16页
     ·套接字第13-14页
     ·HTTP请求轮询第14-16页
     ·HTML 5 WebSocket第16页
   ·服务层消息服务第16页
   ·信息推送行业应用第16-17页
     ·广告推送第16-17页
     ·社区信息推送第17页
   ·信息推送的方式第17页
   ·信息推送的发展方向第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 Pushlet框架分析第19-33页
   ·Pushlet产生的背景第19页
   ·Pushlet介绍第19-20页
   ·通知的解决方案第20-21页
     ·轮询第20页
     ·服务器回调第20页
     ·消息(MOM)第20页
     ·对三种方法的比较第20-21页
   ·Pushlet工作原理第21-22页
   ·Pushlet框架设计第22-28页
     ·Server端类的设计第24-26页
     ·Client端的框架设计第26-28页
   ·Pushlet应用场景第28-29页
     ·监控第28页
     ·游戏第28页
     ·分布式MVC第28-29页
     ·Web表示层第29页
     ·用户辅助第29页
     ·社区工具第29页
   ·相关技术第29-32页
     ·控制反转第29-30页
     ·AOP编程第30页
     ·SSH框架第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 系统概述第33-36页
   ·项目背景第33页
   ·系统需求第33-34页
     ·功能性需求第33-34页
     ·非功能性需求第34页
   ·系统架构第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 系统设计与实现第36-63页
   ·功能设计第36-38页
     ·消息的生成第36页
     ·消息的前台即时显示第36-37页
     ·消息的手机短信通知第37页
     ·消息的邮件发送第37-38页
   ·详细设计及实现第38-62页
     ·消息的设计与生成第38-39页
     ·结合Pushlet实现消息的前台即时提醒第39-47页
     ·手机短信发送的设计与实现第47-48页
     ·邮件发送的设计与实现第48-51页
     ·消息持久化第51-53页
     ·系统端消息的管理第53-55页
     ·考生消息提醒中心显示第55-56页
     ·事务管理第56-58页
     ·日志服务第58-61页
     ·消息安全第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 系统测试第63-68页
   ·测试环境第63-64页
   ·测试方法第64页
   ·功能测试第64-67页
   ·性能测试第67页
   ·本章小结第67-68页
第七章 总结与展望第68-70页
   ·总结第68页
   ·展望第68-70页
参考文献第70-72页
致谢第72页

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