WebSocket技术在体育赛事网站中的研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
·选题背景 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·论文结构 | 第11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第二章 主要技术介绍 | 第12-16页 |
·HTML5 | 第12-13页 |
·Comet技术 | 第13页 |
·WebSocket | 第13-14页 |
·jQuery | 第14-15页 |
·Netty | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第三章 WebSocket技术实际应用分析 | 第16-22页 |
·兼容性问题 | 第16-19页 |
·连接丢失问题 | 第19-21页 |
·正常关闭WebSocket连接 | 第19-20页 |
·非正常关闭的WebSocket连接 | 第20-21页 |
·应用代价问题 | 第21页 |
·维持连接的代价 | 第21页 |
·技术更换的代价 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第四章 WebSocket应用系统的设计 | 第22-38页 |
·体育赛事网站对WebSocket的需求 | 第22-24页 |
·框架性需求 | 第22-23页 |
·系统功能需求 | 第23-24页 |
·针对站内信设计的WebSocket通信流程 | 第24-27页 |
·流程设计 | 第24-25页 |
·网络部署设计 | 第25-26页 |
·时序流程设计 | 第26-27页 |
·通信流程设计目的 | 第27页 |
·兼容性问题解决方案设计 | 第27-30页 |
·兼容性处理前端方案设计 | 第28-29页 |
·兼容性处理后台方案设计 | 第29-30页 |
·解决非正常断连问题的方案设计 | 第30-31页 |
·解WebSocket应用代价的方案设计 | 第31页 |
·应用系统框架设计 | 第31-37页 |
·WebSocket连接基本知识 | 第31-32页 |
·应用系统设计前端部分 | 第32-34页 |
·应用系统设计后台部分 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第五章 WebSocket应用系统的实现 | 第38-66页 |
·WebSocket兼容性处理实现 | 第38-56页 |
·兼容性处理方案前端部分 | 第38-46页 |
·兼容性处理方案后台部分 | 第46-56页 |
·连接丢失处理方案 | 第56-64页 |
·理想状态下的连接丢失 | 第56-58页 |
·非理想状态下的连接丢失预防与处理 | 第58-64页 |
·运行成果 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 WebSocket应用性能及代价评估 | 第66-73页 |
·与普通HTTP轮询的性能对比 | 第66-67页 |
·维持WebSocket连接的代价评估 | 第67-71页 |
·测试的局限性说明 | 第67页 |
·最大连接数测试 | 第67-71页 |
·应用WebSocket取代HTTP代价评估 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第七章 总结与展望 | 第73-76页 |
·总结 | 第73-74页 |
·问题解决情况总结 | 第73页 |
·WebSocket应用代价总结 | 第73-74页 |
·展望 | 第74-75页 |
·遗留的问题 | 第74-75页 |
·未来的发展 | 第75页 |
·在体育类赛事网站中的应用前景 | 第75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第八章 致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-78页 |