网格构件的缠绕仿真
中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
·纤维缠绕成型工艺简介 | 第8页 |
·复合材料网格结构成型技术 | 第8-12页 |
·复合材料网格结构分类 | 第9-10页 |
·复合材料网格结构成型方法 | 第10-11页 |
·复合材料网格结构的特点及应用 | 第11-12页 |
·计算机仿真技术简介 | 第12-14页 |
·计算机仿真的基本概念及特点 | 第12-13页 |
·计算机仿真的应用及发展方向 | 第13-14页 |
·课题来源、目的及意义 | 第14-15页 |
·课题来源 | 第14-15页 |
·目的及意义 | 第15页 |
·论文的主要工作 | 第15-17页 |
第2章 缠绕线型分析及运动设计 | 第17-32页 |
·缠绕规律 | 第17页 |
·缠绕线型分析 | 第17-21页 |
·缠绕线型分类 | 第17-18页 |
·缠绕线型设计 | 第18-21页 |
·缠绕轨迹分析 | 第21-27页 |
·纤维在凹槽内缠绕时落纱点轨迹 | 第21-23页 |
·纤维在封头上缠绕时落纱点轨迹 | 第23-24页 |
·纤维在销钉挂纱时落纱点轨迹 | 第24-27页 |
·纤维缠绕运动方程 | 第27-31页 |
·三角形网格构件带封头缠绕运动方程 | 第27-30页 |
·三角形网格构件销钉挂纱缠绕运动方程 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 仿真方案设计 | 第32-43页 |
·OpenGL简介 | 第32-36页 |
·OpenGL函数库组成 | 第32-33页 |
·OpenGL功能及特点 | 第33-34页 |
·OpenGL工作原理 | 第34-36页 |
·OpenGL转换和光照 | 第36-39页 |
·转换 | 第36-39页 |
·光照 | 第39页 |
·总体设计方案 | 第39-42页 |
·纤维缠绕仿真参数设计方案 | 第40-42页 |
·仿真程序总体设计方案 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 网格构件纤维缠绕系统三维建模 | 第43-54页 |
·MFC环境下OpenGL的仿真应用程序框架设置 | 第43-48页 |
·仿真应用程序界面划分 | 第43-44页 |
·OpenGL窗口创建和初始化 | 第44-47页 |
·仿真软件两窗口间通讯 | 第47-48页 |
·网格构件纤维缠绕三维模型建立 | 第48-53页 |
·局部坐标系与全局坐标系 | 第48页 |
·参数化三维模型建立 | 第48-51页 |
·仿真过程中的交互 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 网格构件的缠绕仿真实现 | 第54-58页 |
·缠绕纱片的三维视图 | 第54页 |
·仿真的实现 | 第54-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第6章 总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
附录 | 第64-66页 |