基于X3D的3D虚拟实验的研究与实现
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-14页 |
·本文工作和组织结构 | 第14-16页 |
第2章 3D虚拟实验框架 | 第16-27页 |
·基于X3D的虚拟实验 | 第16-18页 |
·框架总体设计 | 第18-22页 |
·实验场景和元件的描述 | 第19-21页 |
·客户端内部的数据通信 | 第21-22页 |
·扩展功能 | 第22页 |
·碰撞检测部分 | 第22-25页 |
·碰撞检测和响应 | 第22-23页 |
·形状队列的维护 | 第23-25页 |
·实验结果 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 3D虚拟实验中的粒子动画 | 第27-36页 |
·X3D中的粒子系统组件 | 第28-30页 |
·结合Perlin噪声的粒子动画 | 第30-33页 |
·Perlin噪声的应用 | 第30-31页 |
·算法在X3D中的实现 | 第31-33页 |
·结合Perlin噪声和纹理合成的粒子动画 | 第33-35页 |
·纹理提取 | 第33-34页 |
·算法在X3D中的实现 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 3D虚拟实验的实现 | 第36-43页 |
·圆锥摆实验 | 第36-38页 |
·溶液反应实验 | 第38-41页 |
·红磷燃烧实验 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第5章 总结和展望 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第49-50页 |
攻读学位期间参与的科研项目 | 第50-51页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第51页 |