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基于X3D的3D虚拟实验的研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究现状第11-14页
   ·本文工作和组织结构第14-16页
第2章 3D虚拟实验框架第16-27页
   ·基于X3D的虚拟实验第16-18页
   ·框架总体设计第18-22页
     ·实验场景和元件的描述第19-21页
     ·客户端内部的数据通信第21-22页
     ·扩展功能第22页
   ·碰撞检测部分第22-25页
     ·碰撞检测和响应第22-23页
     ·形状队列的维护第23-25页
   ·实验结果第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 3D虚拟实验中的粒子动画第27-36页
   ·X3D中的粒子系统组件第28-30页
   ·结合Perlin噪声的粒子动画第30-33页
     ·Perlin噪声的应用第30-31页
     ·算法在X3D中的实现第31-33页
   ·结合Perlin噪声和纹理合成的粒子动画第33-35页
     ·纹理提取第33-34页
     ·算法在X3D中的实现第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 3D虚拟实验的实现第36-43页
   ·圆锥摆实验第36-38页
   ·溶液反应实验第38-41页
   ·红磷燃烧实验第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 总结和展望第43-44页
参考文献第44-48页
致谢第48-49页
攻读学位期间发表的学术论文目录第49-50页
攻读学位期间参与的科研项目第50-51页
学位论文评阅及答辩情况表第51页

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