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基于UG二次开发的办公座椅人机研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-8页
1 绪论第8-18页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状第9-13页
     ·二次开发的研究现状第9-11页
     ·办公座椅人机设计研究现状第11-12页
     ·数字化人体模型研究现状第12-13页
   ·研究目的和意义第13-14页
   ·研究内容和技术路线第14-15页
     ·研究内容第14页
     ·技术路线第14-15页
   ·研究方法第15-16页
   ·论文结构安排第16-18页
2 课题研究的相关理论第18-34页
   ·办公座椅设计的人机工程学理论第18-23页
     ·人机工程学概念第18-19页
     ·办公座椅设计人机系统第19-20页
     ·办公座椅设计的坐姿生理要素第20-22页
     ·办公座椅设计的坐姿人体尺寸第22-23页
   ·人体曲线及曲面造型第23-27页
     ·曲线的定义第23页
     ·曲线造型方法第23-24页
     ·B 样条曲线和参数化样条曲线第24-27页
     ·曲面的定义第27页
     ·曲面造型方法第27页
   ·参数化造型理论第27-31页
     ·参数化技术第27-28页
     ·约束的概念与类型第28-29页
     ·参数化特征造型技术第29-31页
   ·建立参数化脊椎曲线平台的基本方法第31-32页
   ·本章小节第32-34页
3 人体脊椎曲线建模第34-44页
   ·人体测量实验第34-39页
     ·测量的对象第34页
     ·测量的样本量第34-35页
     ·测量的方法第35页
     ·测量项目的确定第35-39页
   ·数据分析第39-41页
     ·箱型图分析第39-40页
     ·均值法处理第40-41页
   ·人体脊椎曲线参数化建模第41-43页
     ·脊椎曲线参数化特征模型第41页
     ·特征点坐标的参数化表示第41-42页
     ·脊椎曲线的参数化构建第42-43页
   ·本章小节第43-44页
4 办公座椅建模第44-52页
   ·办公座椅分类第44-45页
   ·办公座椅设计要点第45-46页
   ·办公座椅建模的构架第46-50页
     ·办公座椅建模的构件第46-47页
     ·办公座椅建模的结构形式第47页
     ·结构形式的人机工程学分析第47-50页
   ·办公座椅建模指标的确定第50-51页
   ·办公座椅建模的实现第51页
   ·本章小节第51-52页
5 办公座椅再设计模块的实现第52-64页
   ·UG 软件概述第52-53页
     ·UG 软件的特点第52页
     ·UG 主要功能模块第52页
     ·二次开发的工具简介第52-53页
   ·应用 UG/ OPENAPI 建立再设计平台第53-59页
     ·UG /OPENAPI简介第53-54页
     ·UG二次开发环境搭建第54-57页
     ·UG二次开发环境的设置第57-58页
     ·菜单项设计第58-59页
   ·办公座椅建模及脊椎曲线模型的实现第59-62页
     ·办公座椅建模的实现第59-62页
     ·脊椎曲线模型的实现第62页
   ·本章小节第62-64页
6 结论与展望第64-66页
   ·论文主要研究成果第64页
   ·论文创新点第64-65页
   ·后续研究建议与展望第65-66页
参考文献第66-70页
附录第70-76页
攻读学位期间研修成果第76-79页
致谢第79页

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