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湖南工业职业技术学院图书管理系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·论文研究的意义第9-11页
   ·图书管理的国内外现状第11-12页
     ·国外状况第11页
     ·国内状况第11-12页
   ·论文的目的和主要的研究内容第12-13页
   ·论文的主要工作和结构第13-14页
第二章 开发相关技术介绍第14-25页
   ·数据库的基础第14-17页
     ·数据库基础知识第14-15页
     ·据库系统设计第15-16页
     ·据库技术手段第16-17页
   ·VISUAL FOXPRO6.0第17-19页
     ·件驱动的应用程序第17页
     ·Visual FoxPro6.0 语言与函数第17-18页
     ·向对象的编程第18-19页
   ·SQL 的语言介绍第19-22页
     ·SQL 语句第20页
     ·DDL 与 DML第20-21页
     ·复杂操作实现第21-22页
   ·UML 介绍第22-24页
     ·UML 的发展历史第22页
     ·UML 的内容第22-23页
     ·UML 的功能第23-24页
   ·小结第24-25页
第三章 图书管理系统分析与设计第25-49页
   ·系统的需求分析及定义第25-35页
     ·图书馆的工作业务流程分析是系统分析的基础环节第25-26页
     ·图书管理系统的需求定义第26-27页
     ·图书管理系统的业务流程分析第27-35页
   ·UML 的建模机制第35-40页
   ·基于 UML 的图书管理系统模型描述第40-48页
     ·图书管理系统静态模型第41-44页
     ·图书管理系统的动态模型第44-48页
   ·小结第48-49页
第四章 图书管理系统数据库设计第49-60页
   ·数据库的需求分析第49-50页
   ·基于 E-R 图的系统概念模型第50-56页
     ·数据库设计规则第50-51页
     ·图书管理系统的 E-R 模型第51-56页
     ·关系数据库的逻辑设计第56页
   ·图书管理系统数据库的设计第56-58页
   ·小结第58-60页
第五章 图书管理系统的设计与实现第60-90页
   ·系统物理架构第60-61页
   ·用户界面的设计规范第61-67页
     ·用户界面设计顺序第61-62页
     ·用户界面元素的确定第62-63页
     ·用户界面布局第63页
     ·用户界面的通用性和易用性规范第63-64页
     ·用户界面的切换规则第64-65页
     ·视窗设计中的人机交互方式选用第65-66页
     ·提高设计复用率第66-67页
     ·提高人机交互可靠性的冗余设计第67页
     ·用户界面设计的细化处理第67页
     ·用户界面设计方案表达第67页
   ·数据库的实现第67-71页
   ·功能模块的设计与实现第71-84页
     ·用户密码认证窗体的设计与实现第71-72页
     ·借还管理模块的设计与实现第72-80页
     ·图书管理模块界面的设计与实现第80-82页
     ·读者管理模块界面的设计与实现第82-84页
   ·图书管理系统测试第84-89页
     ·用户界面测试设计第85-87页
     ·用户界面测试实施第87-89页
     ·用户界面测试结果评价第89页
   ·小结第89-90页
第六章 结论第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-94页
攻硕期间取得的研究成果第94-95页
附录第95-102页

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