时延容忍网络的分组路由算法设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·时延容忍网络的研究背景及现状 | 第7-9页 |
·研究时延容忍网络的理论和现实意义 | 第9页 |
·本文研究的主要内容及文章结构 | 第9-10页 |
·本章小结 | 第10-11页 |
2 时延容忍网络及其技术分析 | 第11-28页 |
·时延容忍网络的主要应用场景模型 | 第11-17页 |
·城市模型——以人的运行为主的社交网络 | 第11-12页 |
·城市模型——以公交车的移动为主的公交网络 | 第12-13页 |
·野生动物科考及游牧部落活动模型 | 第13-14页 |
·乡村城市网络模型 | 第14-15页 |
·星际网络模型 | 第15-16页 |
·野战军事网络和灾难救援网络 | 第16-17页 |
·时延容忍网络的节点移动模型 | 第17-20页 |
·单点移动模型 | 第18-19页 |
·群组移动模型 | 第19-20页 |
·时延容忍网络的传统路由算法 | 第20-27页 |
·传染路由 | 第21-22页 |
·直接传递路由 | 第22页 |
·喷射等待和喷射聚焦路由 | 第22-24页 |
·基于接触历史信息的路由 | 第24-26页 |
·摆渡路由 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
3 时延容忍网络的分组算法设计 | 第28-46页 |
·节点的平面结构的问题 | 第28页 |
·分组策略和逻辑拓扑概念 | 第28-30页 |
·几个相关概念 | 第30-31页 |
·分组算法的基本思想 | 第31-34页 |
·分组算法 | 第34-45页 |
·权值计算 | 第34-39页 |
·分组 | 第39-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
4 基于二叉树分组的路由算法及改进算法设计 | 第46-58页 |
·路由前提 | 第46页 |
·路由算法 | 第46-49页 |
·改进后的分组路由算法 | 第49-56页 |
·分组算法改进——拓扑图简化 | 第49-54页 |
·路由算法的修改 | 第54-56页 |
·本章小节 | 第56-58页 |
5 分组路由算法的仿真实验及结果分析 | 第58-68页 |
·实验场景说明 | 第58-59页 |
·实验结果及分析 | 第59-67页 |
·本章小节 | 第67-68页 |
6 总结和展望 | 第68-69页 |
·总结 | 第68页 |
·展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |