摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·课题背景 | 第7-8页 |
·国内外发展现状 | 第8-9页 |
·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·本文主要内容安排 | 第10-11页 |
第二章 BREW平台及其关键技术研究 | 第11-25页 |
·BREW平台概述 | 第11-13页 |
·BREW平台软件架构 | 第11-12页 |
·BREW平台开发工具 | 第12-13页 |
·REX操作系统 | 第13-17页 |
·任务的优先级 | 第14页 |
·任务的启动 | 第14-15页 |
·任务的调度 | 第15-16页 |
·任务的切换 | 第16-17页 |
·BREW内部机制研究 | 第17-23页 |
·BREW应用的管理 | 第17-18页 |
·BREW事件传输机制 | 第18-19页 |
·回调机制 | 第19-20页 |
·OEM层事件处理机制 | 第20-21页 |
·窗口(IWINDOW)机制 | 第21-23页 |
·窗口(IWindow) | 第21-22页 |
·窗口管理器(IWinMgr) | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 播放器应用的需求分析与软件设计 | 第25-37页 |
·播放器应用的需求分析 | 第25-26页 |
·播放器应用的窗口需求 | 第25页 |
·播放器应用的功能需求 | 第25-26页 |
·播放器应用的底层软件设计 | 第26-30页 |
·任务间通信方式 | 第27-28页 |
·UI_Task和多媒体任务(AIT Task)之间的通信 | 第28-30页 |
·播放器应用的窗口设计 | 第30-36页 |
·主窗口设计 | 第30-31页 |
·播放列表窗口设计 | 第31-34页 |
·播放窗口设计 | 第34-35页 |
·列表名编辑窗口设计 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 播放器应用在BREW中的实现 | 第37-51页 |
·重要API接口概述 | 第37-38页 |
·窗口结构体定义 | 第38-40页 |
·播放过程的实现 | 第40-44页 |
·IMedia接口 | 第40页 |
·播放启动方式 | 第40-41页 |
·播放实现过程 | 第41-44页 |
·主要功能的实现 | 第44-49页 |
·后台播放功能 | 第44-46页 |
·播放列表管理功能 | 第46-47页 |
·播放类型控制功能 | 第47-48页 |
·文件信息显示功能 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第五章 播放器应用测试及存在问题的分析 | 第51-63页 |
·软件测试概述 | 第51-52页 |
·软件测试方法 | 第51页 |
·软件测试阶段 | 第51-52页 |
·播放器应用测试 | 第52-57页 |
·主要窗口界面测试 | 第52-54页 |
·主要功能测试 | 第54-57页 |
·存在问题的分析 | 第57-61页 |
·问题的提出 | 第57-58页 |
·DSP资源管理原理 | 第58-60页 |
·解决方案 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第六章 总结 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |