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基于BREW平台的手机播放器应用的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题背景第7-8页
   ·国内外发展现状第8-9页
   ·研究的目的和意义第9-10页
   ·本文主要内容安排第10-11页
第二章 BREW平台及其关键技术研究第11-25页
   ·BREW平台概述第11-13页
     ·BREW平台软件架构第11-12页
     ·BREW平台开发工具第12-13页
   ·REX操作系统第13-17页
     ·任务的优先级第14页
     ·任务的启动第14-15页
     ·任务的调度第15-16页
     ·任务的切换第16-17页
   ·BREW内部机制研究第17-23页
     ·BREW应用的管理第17-18页
     ·BREW事件传输机制第18-19页
     ·回调机制第19-20页
     ·OEM层事件处理机制第20-21页
     ·窗口(IWINDOW)机制第21-23页
       ·窗口(IWindow)第21-22页
       ·窗口管理器(IWinMgr)第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 播放器应用的需求分析与软件设计第25-37页
   ·播放器应用的需求分析第25-26页
     ·播放器应用的窗口需求第25页
     ·播放器应用的功能需求第25-26页
   ·播放器应用的底层软件设计第26-30页
     ·任务间通信方式第27-28页
     ·UI_Task和多媒体任务(AIT Task)之间的通信第28-30页
   ·播放器应用的窗口设计第30-36页
     ·主窗口设计第30-31页
     ·播放列表窗口设计第31-34页
     ·播放窗口设计第34-35页
     ·列表名编辑窗口设计第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 播放器应用在BREW中的实现第37-51页
   ·重要API接口概述第37-38页
   ·窗口结构体定义第38-40页
   ·播放过程的实现第40-44页
     ·IMedia接口第40页
     ·播放启动方式第40-41页
     ·播放实现过程第41-44页
   ·主要功能的实现第44-49页
     ·后台播放功能第44-46页
     ·播放列表管理功能第46-47页
     ·播放类型控制功能第47-48页
     ·文件信息显示功能第48-49页
   ·本章小结第49-51页
第五章 播放器应用测试及存在问题的分析第51-63页
   ·软件测试概述第51-52页
     ·软件测试方法第51页
     ·软件测试阶段第51-52页
   ·播放器应用测试第52-57页
     ·主要窗口界面测试第52-54页
     ·主要功能测试第54-57页
   ·存在问题的分析第57-61页
     ·问题的提出第57-58页
     ·DSP资源管理原理第58-60页
     ·解决方案第60-61页
   ·本章小结第61-63页
第六章 总结第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-68页

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