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宿舍楼火灾烟流数值模拟及仿真实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究方法第12-14页
     ·实验方法第12页
     ·数值模拟方法第12-13页
     ·本文研究方法第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
     ·国内研究现状第14-15页
     ·国外研究现状第15-16页
   ·本文研究的主要内容第16-17页
第2章 火灾场理论基础第17-33页
   ·多组分粘性流模型方程组第17-18页
   ·低马赫数浮力流模型方程组第18-19页
   ·控制方程的简化第19-23页
     ·能量方程的简化第19-21页
     ·动量方程的简化第21-23页
   ·混合分数燃烧模型第23-25页
   ·辐射模型第25-26页
   ·大涡模拟方法第26-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 宿舍楼火灾场景的设定第33-43页
   ·火灾场景的选取第33-34页
     ·火灾场景的分类第33页
     ·火灾场景的确定原则第33页
     ·火灾发展影响因素的确定第33-34页
   ·火灾荷载研究第34-35页
   ·火灾燃烧过程研究第35-38页
     ·室内火灾的发展过程第35-36页
     ·热释放速率的设定第36-37页
     ·热释放率模型第37-38页
   ·宿舍楼火灾场景的设定第38-42页
     ·宿舍楼火源的设定第38-39页
     ·宿舍楼火灾荷载密度的确定第39-40页
     ·宿舍楼火灾增长因子 的确定第40-41页
     ·宿舍楼火灾热释放速率曲线的确定第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 宿舍楼火灾烟流数值模拟第43-95页
   ·研究对象第43-45页
     ·宿舍楼基本情况介绍第43页
     ·模型的简化第43-45页
   ·房间火灾数值模拟第45-58页
     ·数值模拟条件第45-47页
     ·数值模拟结果分析第47-58页
   ·同一楼层不同火源位置的数值模拟第58-75页
     ·数值模拟条件第58-59页
     ·数值模拟结果分析第59-75页
   ·不同楼层相同火源位置的数值模拟第75-82页
     ·数值模拟条件第75-76页
     ·数值模拟结果分析第76-82页
   ·房间火灾对隔壁房间的影响第82-88页
     ·数值模拟条件第82-83页
     ·数值模拟结果分析第83-88页
   ·不同火源功率的数值模拟第88-94页
     ·数值模拟条件第88-89页
     ·数值模拟结果分析第89-94页
   ·本章小结第94-95页
第5章 虚拟现实平台下宿舍楼火灾场景的仿真第95-111页
   ·虚拟现实技术简介第95-96页
     ·虚拟现实技术特性第95页
     ·虚拟现实系统的分类第95页
     ·虚拟现实技术在火灾科学领域的应用状况第95-96页
   ·虚拟场景建模技术第96-98页
     ·Creator 建模技术介绍第96页
     ·Multigen Creator 的功能模块第96-97页
     ·Creator 建模系统的关键技术第97-98页
   ·VEGA PRIME 仿真技术第98-101页
     ·Vega Prime 软件简介第98-99页
     ·Vega Prime 粒子系统简介第99-101页
     ·Vega Prime 碰撞检测技术第101页
   ·宿舍楼火灾场景仿真实现第101-110页
     ·系统总体实现过程第101-104页
     ·软件实现过程第104-110页
   ·本章小结第110-111页
结论第111-114页
参考文献第114-119页
致谢第119页

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