宿舍楼火灾烟流数值模拟及仿真实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-17页 |
| ·研究背景 | 第11-12页 |
| ·研究方法 | 第12-14页 |
| ·实验方法 | 第12页 |
| ·数值模拟方法 | 第12-13页 |
| ·本文研究方法 | 第13-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-16页 |
| ·国内研究现状 | 第14-15页 |
| ·国外研究现状 | 第15-16页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第16-17页 |
| 第2章 火灾场理论基础 | 第17-33页 |
| ·多组分粘性流模型方程组 | 第17-18页 |
| ·低马赫数浮力流模型方程组 | 第18-19页 |
| ·控制方程的简化 | 第19-23页 |
| ·能量方程的简化 | 第19-21页 |
| ·动量方程的简化 | 第21-23页 |
| ·混合分数燃烧模型 | 第23-25页 |
| ·辐射模型 | 第25-26页 |
| ·大涡模拟方法 | 第26-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第3章 宿舍楼火灾场景的设定 | 第33-43页 |
| ·火灾场景的选取 | 第33-34页 |
| ·火灾场景的分类 | 第33页 |
| ·火灾场景的确定原则 | 第33页 |
| ·火灾发展影响因素的确定 | 第33-34页 |
| ·火灾荷载研究 | 第34-35页 |
| ·火灾燃烧过程研究 | 第35-38页 |
| ·室内火灾的发展过程 | 第35-36页 |
| ·热释放速率的设定 | 第36-37页 |
| ·热释放率模型 | 第37-38页 |
| ·宿舍楼火灾场景的设定 | 第38-42页 |
| ·宿舍楼火源的设定 | 第38-39页 |
| ·宿舍楼火灾荷载密度的确定 | 第39-40页 |
| ·宿舍楼火灾增长因子 的确定 | 第40-41页 |
| ·宿舍楼火灾热释放速率曲线的确定 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第4章 宿舍楼火灾烟流数值模拟 | 第43-95页 |
| ·研究对象 | 第43-45页 |
| ·宿舍楼基本情况介绍 | 第43页 |
| ·模型的简化 | 第43-45页 |
| ·房间火灾数值模拟 | 第45-58页 |
| ·数值模拟条件 | 第45-47页 |
| ·数值模拟结果分析 | 第47-58页 |
| ·同一楼层不同火源位置的数值模拟 | 第58-75页 |
| ·数值模拟条件 | 第58-59页 |
| ·数值模拟结果分析 | 第59-75页 |
| ·不同楼层相同火源位置的数值模拟 | 第75-82页 |
| ·数值模拟条件 | 第75-76页 |
| ·数值模拟结果分析 | 第76-82页 |
| ·房间火灾对隔壁房间的影响 | 第82-88页 |
| ·数值模拟条件 | 第82-83页 |
| ·数值模拟结果分析 | 第83-88页 |
| ·不同火源功率的数值模拟 | 第88-94页 |
| ·数值模拟条件 | 第88-89页 |
| ·数值模拟结果分析 | 第89-94页 |
| ·本章小结 | 第94-95页 |
| 第5章 虚拟现实平台下宿舍楼火灾场景的仿真 | 第95-111页 |
| ·虚拟现实技术简介 | 第95-96页 |
| ·虚拟现实技术特性 | 第95页 |
| ·虚拟现实系统的分类 | 第95页 |
| ·虚拟现实技术在火灾科学领域的应用状况 | 第95-96页 |
| ·虚拟场景建模技术 | 第96-98页 |
| ·Creator 建模技术介绍 | 第96页 |
| ·Multigen Creator 的功能模块 | 第96-97页 |
| ·Creator 建模系统的关键技术 | 第97-98页 |
| ·VEGA PRIME 仿真技术 | 第98-101页 |
| ·Vega Prime 软件简介 | 第98-99页 |
| ·Vega Prime 粒子系统简介 | 第99-101页 |
| ·Vega Prime 碰撞检测技术 | 第101页 |
| ·宿舍楼火灾场景仿真实现 | 第101-110页 |
| ·系统总体实现过程 | 第101-104页 |
| ·软件实现过程 | 第104-110页 |
| ·本章小结 | 第110-111页 |
| 结论 | 第111-114页 |
| 参考文献 | 第114-119页 |
| 致谢 | 第119页 |