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基于HRTF的虚拟环绕声技术的研究与IP核实现

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
一、概论第10-14页
   ·环绕声的发展第10页
   ·从立体声到环绕声第10-13页
   ·国内外研究现状第13页
   ·本文的主要工作第13-14页
二、虚拟音频技术的原理第14-37页
   ·空间听觉第14-17页
     ·传统音频定位理论第14-15页
     ·用 HRTF 进行虚拟声源定位第15-16页
     ·HRTF 数据中包含的方位信息第16-17页
   ·HRTF 数据的测量与滤波器系统模型第17-26页
     ·HRTF 与 HRIR第17-19页
     ·HRTF 数据的测量第19-21页
     ·HRTF 滤波器系统模型及选择第21-25页
     ·滤波器结构选择第25-26页
   ·虚拟声像信号处理及耳机重放系统的原理第26-36页
     ·双耳声信号耳机重放的 IP 核实现第28-33页
     ·HRTF 处理 IP 核的实现第33-36页
   ·本章小结第36-37页
三、系统的实现第37-50页
   ·系统的总体设计第37页
   ·FPGA 技术介绍第37-41页
     ·IP 核第38页
     ·FPGA 的选择第38-39页
     ·FPGA 开发软件简介第39-40页
     ·基于 MicroBlaze 处理器的嵌入式开发第40-41页
   ·FPGA 硬件开发平台第41-45页
   ·文件系统的介绍第45-47页
   ·WAV 文件设计第47-49页
   ·本章小结第49-50页
四、系统测试第50-54页
   ·测试数据的来源第50页
   ·测试步骤第50-51页
   ·测试结果第51-52页
   ·测试结果分析第52-53页
   ·本章小结第53-54页
五、论文的总结与展望第54-55页
参考文献第55-58页
致谢第58-59页
附录A 攻读学位期间发表的论文第59-60页
附录B 主要 HRTF 数据库一览表第60页

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