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基于虚拟现实的矿井火灾逃生路径模拟系统的研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-16页
   ·选题意义第11-12页
   ·虚拟现实技术第12页
   ·矿井火灾逃生虚拟模拟的研究现状第12-13页
   ·本文的研究内容第13-14页
   ·本文组织结构第14-16页
2 基于 Creator 和 Vega 的三维视景仿真技术第16-28页
   ·Creator 三维建模平台简介第16页
   ·Creator 主要功能模块第16-17页
   ·OpenFlight 模型数据库第17-19页
     ·OpenFlight 模型数据库概述第17-18页
     ·OpenFlight 模型数据库的基本节点类型第18-19页
   ·Creator 建模关键技术第19-21页
     ·纹理映射建模技术第20页
     ·实例化技术第20页
     ·细节层次技术第20-21页
   ·Vega 概述第21页
   ·Vega 的基本功能第21-23页
   ·Vega 的 API 函数与库第23-25页
   ·基于 Vega 的二次开发第25-27页
     ·设置应用程序开发环境第26页
     ·虚拟仿真程序的主循环第26-27页
     ·Vega 虚拟仿真程序在 MFC 中的实现第27页
   ·小结第27-28页
3 矿井火灾模拟数据库设计第28-36页
   ·Access 数据库的优势第28-29页
   ·矿井火灾逃生路径模拟系统数据库第29-33页
     ·巷道属性信息表第29-32页
     ·矿井火灾逃生路径选择信息表第32-33页
   ·ADO 关联技术第33-35页
     ·ADO 介绍第33页
     ·矿井火灾逃生路径模拟信息数据库 ADO 关联第33-35页
   ·本章小结第35-36页
4 基于粒子系统的矿井火灾场景模拟第36-46页
   ·粒子系统的基本原理第36-37页
   ·粒子系统的基本模型第37-41页
     ·粒子的产生第37-38页
     ·粒子的属性第38-40页
     ·粒子的运动与更新第40页
     ·粒子的消亡第40-41页
     ·粒子的渲染第41页
   ·矿井火灾场景模拟第41-45页
     ·Vega 中的粒子系统第41-42页
     ·矿井火灾场景模拟第42-45页
   ·本章小结第45-46页
5 矿井火灾虚拟场景中逃生路径算法研究第46-56页
   ·矿井火灾事故中逃生路径选择的基本原则第46页
   ·矿井火灾事故中逃生路径算法研究的理论基础第46-48页
     ·狄克斯特拉算法第46-47页
     ·Floyd 算法第47-48页
   ·矿井火灾事故中逃生路径算法第48-55页
     ·巷道间最短路径算法思想第48-51页
     ·矿井火灾事故中逃生路径算法思想第51-52页
     ·矿井火灾事故中逃生路径算法实现的核心代码第52-55页
   ·本章小结第55-56页
6 基于虚拟现实的矿井火灾逃生路径模拟系统的设计与实现第56-84页
   ·系统的总体设计第56页
   ·系统的详细设计第56-57页
   ·巷道火灾逃生路径模拟系统的实现第57-62页
     ·巷道三维模型的生成第57-58页
     ·巷道三维可视化第58-59页
     ·巷道火灾逃生路径模拟系统的界面第59页
     ·巷道火灾逃生路径模拟系统的主功能菜单和工具栏第59-62页
   ·巷道火灾逃生路径模拟系统的主要功能的实现第62-82页
     ·视图操作第62-67页
     ·数据库管理第67-71页
     ·空间度量分析第71-73页
     ·巷道火灾模拟第73-74页
     ·巷道火灾逃生路径模拟第74-82页
   ·本章小结第82-84页
7 结论与展望第84-86页
   ·结论第84页
   ·论文创新点第84-85页
   ·展望第85-86页
参考文献第86-90页
作者简历第90-91页
学位论文数据集第91页

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