| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·研究背景 | 第7-8页 |
| ·研究方法及写作思路 | 第8-9页 |
| ·国内外对本课题的研究现状 | 第9-11页 |
| ·课题研究的目的和意义 | 第11-13页 |
| 第二章 数字媒体与互动的概念界定 | 第13-20页 |
| ·数字媒体的概况 | 第13页 |
| ·数字媒体的类型 | 第13-14页 |
| ·数字网络媒体 | 第13-14页 |
| ·交互式网络电视(IPTV) | 第14页 |
| ·手机新媒体 | 第14页 |
| ·数字媒体的特征 | 第14-16页 |
| ·传播者多样化 | 第15页 |
| ·传播内容海量化 | 第15页 |
| ·传播渠道交互化 | 第15页 |
| ·受众者个性化 | 第15-16页 |
| ·传播效果智能化 | 第16页 |
| ·数字媒体的互动性表现 | 第16-20页 |
| ·互动的含义及对象 | 第16-17页 |
| ·互动的方式及作用 | 第17-18页 |
| ·互动的局限性 | 第18-20页 |
| 第三章 字体设计的互动性表现 | 第20-29页 |
| ·传统媒体上的字体设计 | 第20页 |
| ·数字媒体平台上的字体设计 | 第20-22页 |
| ·互动性字体设计的表现形式 | 第22-29页 |
| ·静态表现形式 | 第23-25页 |
| ·动态表现形式 | 第25-27页 |
| ·交互表现形式 | 第27-29页 |
| 第四章 数字媒体上的字体设计互动性创新表现 | 第29-42页 |
| ·多维度互动 | 第29-31页 |
| ·多动态互动 | 第31-37页 |
| ·字形动态 | 第33-34页 |
| ·破形 | 第33页 |
| ·质感 | 第33页 |
| ·组合 | 第33页 |
| ·空间 | 第33-34页 |
| ·运动动态 | 第34-36页 |
| ·辅助元素动态 | 第36-37页 |
| ·多感官互动 | 第37-41页 |
| ·基于视觉的互动 | 第38-39页 |
| ·基于听觉的互动 | 第39页 |
| ·基于触觉的互动 | 第39-40页 |
| ·基于嗅觉和味觉的互动 | 第40-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第五章 数字化时代以互动性为导向的字体设计的发展前景思考 | 第42-44页 |
| ·发展现状 | 第42页 |
| ·未来展望 | 第42-44页 |
| 结语 | 第44-45页 |
| 注释 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-48页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第48-49页 |
| 致谢 | 第49页 |