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虚拟地下矿山运输系统及最优路径漫游的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 引言第7-11页
   ·课题研究的背景第8-9页
   ·论文研究的目的第9-10页
   ·论文研究的内容第10页
   ·课题研究的前景第10页
   ·本章小结第10-11页
第二章 矿山事故应急救援和计算机在安全管理中的应用第11-17页
   ·事故应急救援的基本任务第11-13页
     ·事故应急预案的演练第12页
     ·应急救援指挥部组成及职责第12-13页
   ·计算机在矿山安全管理中的应用第13-15页
       ·计算机应用于安全监测和过程控制第13-14页
       ·计算机应用于安全教育第14页
       ·计算机辅助系统安全分析第14-15页
       ·计算机应用于数据处理第15页
       ·人工智能在计算机领域的应用第15页
   ·本章小结第15-17页
第三章 VRML和JAVA语言简介第17-23页
   ·虚拟现实技术概述第17-20页
     ·虚拟现实第17页
     ·虚拟现实的应用第17-18页
     ·虚拟现实的发展前景第18-19页
     ·VRML编辑器第19页
     ·VRML的基本工作原理及基本特性第19-20页
   ·JAVA编程语言简介第20-21页
     ·Java和JavaScript第21页
   ·EAI简介第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第四章 VRML与JAVA在矿山场景中应用第23-28页
   ·虚拟矿山的模型建立第23-26页
     ·精细模型的建立第23-24页
     ·粗略模型的建立第24-25页
     ·最终模型的建立第25-26页
   ·JAVA在三维场景中的作用第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第五章 虚拟地下矿山漫游系统的设计及实现第28-42页
   ·构建虚拟矿山的网页框架第28-29页
   ·虚拟矿山的总体设计第29-31页
   ·虚拟导航控制区域的总体设计第31-33页
   ·二维电子地图第33-34页
   ·VRML与HTML的结合第34-36页
   ·虚拟矿山的浏览第36-41页
     ·视点动画交互技术第37页
     ·视点动画线性插值法第37-38页
     ·视点实时跟踪法第38页
     ·线程法第38-39页
     ·多视角浏览第39-40页
     ·按固定路径浏览第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第六章 最优路径浏览的实现第42-57页
   ·需考虑的因素第42-43页
   ·最优路径算法的选择(考虑距离最优)第43-48页
     ·弗洛伊德(FLOYD)算法的实现第43-48页
       ·图的存储结构第43-45页
       ·弗洛伊德(FLOYD)算法基本思想第45-48页
   ·最优路径漫游的实现第48-56页
   ·本章小结第56-57页
第七章 结论及展望第57-59页
   ·论文总结第57-58页
   ·进一步工作展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-61页

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