基于情境感知的远程用户研究方法和工具研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·移动计算环境 | 第11页 |
·普适计算环境 | 第11-12页 |
·情境感知 | 第12-13页 |
·课题的提出 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-16页 |
·本论文概述及章节安排 | 第16-19页 |
第2章 可用性研究人员的需求分析 | 第19-34页 |
·用户研究活动分析 | 第19-25页 |
·情境因素识别 | 第25-27页 |
·功能点说明 | 第27-28页 |
·应用场景描述 | 第28-32页 |
·对可用性研究人员的需求确认 | 第32-34页 |
第3章 工具设计与原型测试 | 第34-47页 |
·系统结构设计 | 第34-36页 |
·交互设计及视觉设计 | 第36-37页 |
·低保真原型制作与评估 | 第37-47页 |
·原型制作 | 第38-43页 |
·原型测试 | 第43-45页 |
·测试结果 | 第45-47页 |
第4章 技术原型实现 | 第47-56页 |
·系统设计与开发平台描述 | 第47-50页 |
·系统架构 | 第50页 |
·主要功能模块 | 第50-52页 |
·系统实现中的关键技术 | 第52-56页 |
第5章 应用案例研究 | 第56-66页 |
·案例描述及测试方案确定 | 第56-57页 |
·测试过程 | 第57-59页 |
·测试结果 | 第59-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 总结及未来工作 | 第66-68页 |
·总结 | 第66-67页 |
·未来工作 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
附录A 焦点小组(用户需求阶段) | 第72-73页 |
附录B 典型应用场景 | 第73-74页 |
附录C 用户需求确认问卷 | 第74-76页 |
附录D 主观满意度量表(原型测试阶段) | 第76-79页 |
附录E 可用性测试计划 | 第79-82页 |
附录F 用户终端界面截图 | 第82-84页 |
附录G 可用性研究人员终端界面截图 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
研究生履历 | 第86-87页 |