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基于情境感知的远程用户研究方法和工具研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-13页
     ·移动计算环境第11页
     ·普适计算环境第11-12页
     ·情境感知第12-13页
   ·课题的提出第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·本论文概述及章节安排第16-19页
第2章 可用性研究人员的需求分析第19-34页
   ·用户研究活动分析第19-25页
   ·情境因素识别第25-27页
   ·功能点说明第27-28页
   ·应用场景描述第28-32页
   ·对可用性研究人员的需求确认第32-34页
第3章 工具设计与原型测试第34-47页
   ·系统结构设计第34-36页
   ·交互设计及视觉设计第36-37页
   ·低保真原型制作与评估第37-47页
     ·原型制作第38-43页
     ·原型测试第43-45页
     ·测试结果第45-47页
第4章 技术原型实现第47-56页
   ·系统设计与开发平台描述第47-50页
   ·系统架构第50页
   ·主要功能模块第50-52页
   ·系统实现中的关键技术第52-56页
第5章 应用案例研究第56-66页
   ·案例描述及测试方案确定第56-57页
   ·测试过程第57-59页
   ·测试结果第59-65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 总结及未来工作第66-68页
   ·总结第66-67页
   ·未来工作第67-68页
参考文献第68-72页
附录A 焦点小组(用户需求阶段)第72-73页
附录B 典型应用场景第73-74页
附录C 用户需求确认问卷第74-76页
附录D 主观满意度量表(原型测试阶段)第76-79页
附录E 可用性测试计划第79-82页
附录F 用户终端界面截图第82-84页
附录G 可用性研究人员终端界面截图第84-85页
致谢第85-86页
研究生履历第86-87页

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