中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景及国内外现状 | 第9-11页 |
·研究意义、目的及内容 | 第11-12页 |
·意义 | 第11-12页 |
·目的 | 第12页 |
·内容 | 第12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
2 可执行MDA 体系结构 | 第14-20页 |
·MDA 概述 | 第14页 |
·模型驱动体系结构 | 第14-17页 |
·模型 | 第14页 |
·平台无关模型(PIM) | 第14-15页 |
·平台相关模型(PSM) | 第15页 |
·域及域图 | 第15-17页 |
·使用可执行模型的MDA 方法的原则 | 第17-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
3 基于可执行MDA 的Rational 统一过程 | 第20-26页 |
·Rational 统一过程基础 | 第20-21页 |
·Rational 统一过程的特点 | 第21-22页 |
·用例驱动 | 第21页 |
·以架构为中心 | 第21页 |
·迭代和增量的软件开发 | 第21-22页 |
·基于xUML 的MDA 中Rational 统一过程生命周期综述 | 第22-25页 |
·初始阶段 | 第22-23页 |
·细化阶段 | 第23-24页 |
·构建阶段 | 第24页 |
·提交阶段 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
4 基于xUML 的MDA 软件开发方法研究 | 第26-38页 |
·用例建模 | 第26页 |
·使用域进行平台无关建模 | 第26-29页 |
·系统分解策略 | 第27-28页 |
·寻找域的技术 | 第28页 |
·域分解的总结 | 第28页 |
·建立域图的过程 | 第28-29页 |
·建立域的文档 | 第29页 |
·对域中的类建模 | 第29-31页 |
·静态建模 | 第29-30页 |
·动态建模 | 第30-31页 |
·动作规约 | 第31-33页 |
·传统编程语言作为动作语言的不足 | 第31-32页 |
·动作规约语言ASL | 第32页 |
·对动作规约语言ASL 的需求 | 第32-33页 |
·域的集成 | 第33-34页 |
·模型的映射 | 第34-35页 |
·可执行MDA 的CASE 工具 | 第35-36页 |
·iUMLite | 第35-36页 |
·BridgePoint Development Suite | 第36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
5 基于xUML 的MDA 软件开发方法实践 | 第38-52页 |
·初始阶段 | 第38-44页 |
·需求工程 | 第38-39页 |
·系统用例建模 | 第39-42页 |
·系统中的域 | 第42-44页 |
·细化阶段 | 第44-51页 |
·域中的类建模 | 第44-47页 |
·动态建模 | 第47-51页 |
·构建阶段 | 第51页 |
·提交阶段 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
6 结论与展望 | 第52-54页 |
·研究总结 | 第52页 |
·存在的问题 | 第52-53页 |
·展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录 | 第57-59页 |
A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第57-59页 |