基于Skype软件的点阵型USB网络电话系统的研究及实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·选题的依据与意义 | 第12页 |
·国内外研究动态 | 第12-14页 |
·Usb网络电话产生背景 | 第14-16页 |
·Voip的形成 | 第14页 |
·Skype的特点 | 第14-15页 |
·Usb网络电话的形成 | 第15-16页 |
·本文的研究内容及创新之处 | 第16-17页 |
第二章 系统简介 | 第17-30页 |
·skype工作原理 | 第17-21页 |
·Skype与P2P | 第17页 |
·Skype的通信原理 | 第17-20页 |
·Skype的技术优势 | 第20-21页 |
·USB的结构与工作原理 | 第21-27页 |
·物理结构 | 第21-22页 |
·USB设备逻辑结构 | 第22页 |
·USB通信分层模型 | 第22-23页 |
·四种传输方式 | 第23-24页 |
·USB通信协议 | 第24页 |
·HID协议 | 第24-25页 |
·Usb Audio协议 | 第25-27页 |
·系统的基本原理与实现形式 | 第27-28页 |
·Usb网络电话系统功能 | 第28-30页 |
第三章 Usb网络电话硬件设计 | 第30-36页 |
·硬件总体方案 | 第30-31页 |
·硬件模块设计 | 第31-36页 |
·主MCU模块 | 第31-32页 |
·键盘扫描电路 | 第32页 |
·液晶显示电路 | 第32-33页 |
·Usb电路 | 第33页 |
·音频电路 | 第33页 |
·综合电路 | 第33-36页 |
第四章 固件程序设计和实现 | 第36-45页 |
·固件模块组成及框架 | 第36页 |
·键盘扫描模块 | 第36-37页 |
·LCD驱动模块 | 第37-39页 |
·Usb协议模块 | 第39-45页 |
·USB枚举 | 第39-40页 |
·描述符 | 第40-42页 |
·端点中断响应 | 第42-45页 |
第五章 主机程序体系设计和实现 | 第45-68页 |
·主机程序组成框架 | 第45页 |
·主程序设计 | 第45-52页 |
·软件界面 | 第45-47页 |
·软件显示界面设计 | 第47-49页 |
·菜单界面设计 | 第49-52页 |
·Skype消息处理程序设计 | 第52-60页 |
·Skype API分类 | 第52-53页 |
·从Skype发至设备的API | 第53-56页 |
·从设备发至Skype的API | 第56-58页 |
·API传输层 | 第58-59页 |
·软件设计 | 第59-60页 |
·USB接口驱动程序设计 | 第60-64页 |
·HID驱动原理 | 第61-62页 |
·HID驱动相关API | 第62-63页 |
·多国语言显示的实现 | 第63-64页 |
·音频设备控制软件设计 | 第64-68页 |
·Windows Mixer函数 | 第64-65页 |
·音频线路操作流程 | 第65页 |
·音量控制编程 | 第65-66页 |
·Vista下音量控制 | 第66-68页 |
第六章 Usb网络电话系统测试实验 | 第68-73页 |
·硬件设备测试 | 第68-69页 |
·Usb设备测试 | 第68-69页 |
·音频设备测试 | 第69页 |
·主机软件测试 | 第69-73页 |
·Skype API测试 | 第70-71页 |
·多国语言显示测试 | 第71-72页 |
·Vista系统的音频设备测试 | 第72-73页 |
第七章 总结与展望 | 第73-74页 |
附录A 软件显示界面设计代码 | 第74-76页 |
附录B Skype API接口通信源代码 | 第76-82页 |
附录C Usb相关操作代码 | 第82-86页 |
附录D 多国语言显示程序设计 | 第86-88页 |
附录E 音频控制函数代码 | 第88-92页 |
参考文献 | 第92-94页 |
致谢 | 第94页 |