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基于Skype软件的点阵型USB网络电话系统的研究及实现

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·选题的依据与意义第12页
   ·国内外研究动态第12-14页
   ·Usb网络电话产生背景第14-16页
     ·Voip的形成第14页
     ·Skype的特点第14-15页
     ·Usb网络电话的形成第15-16页
   ·本文的研究内容及创新之处第16-17页
第二章 系统简介第17-30页
   ·skype工作原理第17-21页
     ·Skype与P2P第17页
     ·Skype的通信原理第17-20页
     ·Skype的技术优势第20-21页
   ·USB的结构与工作原理第21-27页
     ·物理结构第21-22页
     ·USB设备逻辑结构第22页
     ·USB通信分层模型第22-23页
     ·四种传输方式第23-24页
     ·USB通信协议第24页
     ·HID协议第24-25页
     ·Usb Audio协议第25-27页
   ·系统的基本原理与实现形式第27-28页
   ·Usb网络电话系统功能第28-30页
第三章 Usb网络电话硬件设计第30-36页
   ·硬件总体方案第30-31页
   ·硬件模块设计第31-36页
     ·主MCU模块第31-32页
     ·键盘扫描电路第32页
     ·液晶显示电路第32-33页
     ·Usb电路第33页
     ·音频电路第33页
     ·综合电路第33-36页
第四章 固件程序设计和实现第36-45页
   ·固件模块组成及框架第36页
   ·键盘扫描模块第36-37页
   ·LCD驱动模块第37-39页
   ·Usb协议模块第39-45页
     ·USB枚举第39-40页
     ·描述符第40-42页
     ·端点中断响应第42-45页
第五章 主机程序体系设计和实现第45-68页
   ·主机程序组成框架第45页
   ·主程序设计第45-52页
     ·软件界面第45-47页
     ·软件显示界面设计第47-49页
     ·菜单界面设计第49-52页
   ·Skype消息处理程序设计第52-60页
     ·Skype API分类第52-53页
     ·从Skype发至设备的API第53-56页
     ·从设备发至Skype的API第56-58页
     ·API传输层第58-59页
     ·软件设计第59-60页
   ·USB接口驱动程序设计第60-64页
     ·HID驱动原理第61-62页
     ·HID驱动相关API第62-63页
     ·多国语言显示的实现第63-64页
   ·音频设备控制软件设计第64-68页
     ·Windows Mixer函数第64-65页
     ·音频线路操作流程第65页
     ·音量控制编程第65-66页
     ·Vista下音量控制第66-68页
第六章 Usb网络电话系统测试实验第68-73页
   ·硬件设备测试第68-69页
     ·Usb设备测试第68-69页
     ·音频设备测试第69页
   ·主机软件测试第69-73页
     ·Skype API测试第70-71页
     ·多国语言显示测试第71-72页
     ·Vista系统的音频设备测试第72-73页
第七章 总结与展望第73-74页
附录A 软件显示界面设计代码第74-76页
附录B Skype API接口通信源代码第76-82页
附录C Usb相关操作代码第82-86页
附录D 多国语言显示程序设计第86-88页
附录E 音频控制函数代码第88-92页
参考文献第92-94页
致谢第94页

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