发动机气门生产中虚拟技术的应用与研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
CONTENTS | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-28页 |
·虚拟制造概述 | 第13-25页 |
·虚拟制造技术概念和特点 | 第13-15页 |
·虚拟制造的体系结构 | 第15-17页 |
·虚拟制造技术的分类 | 第17-18页 |
·虚拟制造技术的关键技术 | 第18-22页 |
·虚拟制造技术的研究现状 | 第22-24页 |
·虚拟制造的应用领域 | 第24-25页 |
·课题的提出和意义 | 第25-27页 |
·本论文的研究内容及创新点 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第二章 气门加工流程及其虚拟化的必要性 | 第28-34页 |
·发动机气门制造流程 | 第28-29页 |
·关键流程概况 | 第29-31页 |
·切断 | 第29页 |
·电墩 | 第29-30页 |
·热处理 | 第30-31页 |
·检测新技术的应用 | 第31页 |
·气门生产线设计和运作中的不足及其虚拟化的必要性 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第三章 气门虚拟生产线的规划 | 第34-45页 |
·虚拟生产线的设计原则 | 第34页 |
·虚拟生产线的对象分类 | 第34-35页 |
·生产线虚拟设计的流程 | 第35-36页 |
·生产线虚拟系统的体系结构 | 第36-38页 |
·系统的软硬件构成 | 第38-44页 |
·系统仿真的目标与框架 | 第38-41页 |
·硬件构成 | 第41-42页 |
·虚拟仿真引擎 | 第42-43页 |
·编程开发环境 | 第43页 |
·建模和转换的软件工具 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 虚拟设备建模及虚拟生产线的实现 | 第45-68页 |
·模型文件格式 | 第45-46页 |
·设备几何建模 | 第46-47页 |
·基于2D布局的3D厂房模型自动生成 | 第47-49页 |
·Vega与Visual C++的结合 | 第49-60页 |
·Vega程序的类型 | 第49-50页 |
·虚拟设备对象体系 | 第50-52页 |
·模型的装载类 | 第52-53页 |
·虚拟仿真中声音特效的生成 | 第53-55页 |
·虚拟仿真中的碰撞检测问题 | 第55-56页 |
·数据库的连接及信息的查询 | 第56-57页 |
·事件管理 | 第57-60页 |
·虚拟生产线调度问题 | 第60-64页 |
·调度与流程控制类 | 第60-62页 |
·基本调度与工艺流程控制 | 第62-64页 |
·系统运行的人机交互方法 | 第64-67页 |
·运动方法 | 第64-66页 |
·运动模型 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 虚拟生产线的运行仿真 | 第68-74页 |
·虚拟仿真试验概述 | 第68-69页 |
·生产线虚拟仿真试验 | 第69-71页 |
·问题描述 | 第69页 |
·系统仿真所需的数据 | 第69-70页 |
·仿真的规划 | 第70-71页 |
·仿真结果 | 第71-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
结论与展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
攻读学位期间发表的论文及科研获奖 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
附录 | 第83-84页 |