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户外互动广告的创意研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 国内外研究现状第8-11页
        1.2.1 关于互动的研究第9-10页
        1.2.2 户外互动广告的研究第10-11页
    1.3 研究意义第11页
    1.4 研究内容第11-12页
    1.5 研究方法第12页
    1.6 研究创新点及框架第12-14页
        1.6.1 研究创新点第12-13页
        1.6.2 本文框架第13-14页
第2章 户外互动广告的产生第14-19页
    2.1 户外互动广告的概念界定第14-15页
        2.1.1 互动定义第14页
        2.1.2 户外互动广告定义第14-15页
    2.2 户外互动广告的产生背景第15页
    2.3 传统户外广告的缺点第15-17页
        2.3.1 创意乏力,表现形式单一第15-16页
        2.3.2 内容枯燥,缺乏人文关怀第16页
        2.3.3 受众难以统计,无法精准投放第16-17页
    2.4 户外互动广告的优势第17-18页
        2.4.1 让消费者体验,吸引力更强第17页
        2.4.2 强化信息记忆,拉近与受众距离第17页
        2.4.3 改变瞬时效应,加强长时效应第17页
        2.4.4 实现精准投放与效果测评第17-18页
    2.5 户外互动广告在我国的发展第18-19页
第3章 户外互动广告的创意思维拓展第19-29页
    3.1 设计维度的拓展第19-22页
        3.1.1 二维向多维转变第19-21页
        3.1.2 静态向动态转变第21-22页
    3.2 技术手法的拓展第22-27页
        3.2.1 实现人机体验,全方位了解产品第23页
        3.2.2 改变画面无互动,增添趣味性第23-24页
        3.2.3 虚拟现实,多感知的沉浸式体验第24-27页
    3.3 设计载体的拓展第27-29页
        3.3.1 利用城市景观同构第27-28页
        3.3.2 利用特定环境营造意境第28-29页
第4章 户外互动广告的创意形式第29-44页
    4.1 感官体验互动第29-34页
        4.1.1 视觉体验第29-31页
        4.1.2 听觉体验第31-32页
        4.1.3 触觉体验第32-33页
        4.1.4 嗅觉体验第33-34页
    4.2 情景式互动第34-36页
        4.2.1 利用环境参与表现第34-35页
        4.2.2 利用视错觉表现第35-36页
    4.3 受众参与互动第36-39页
        4.3.1 受众被动参与体验第36-37页
        4.3.2 引起兴趣主动参与第37-39页
    4.4 趣味游戏互动第39-44页
        4.4.1 竞技挑战第40-41页
        4.4.2 趣味游戏第41-44页
第5章 户外互动广告的应用前景与发展趋势第44-50页
    5.1 发展趋势第44-46页
        5.1.1 受众参与更人性化第44-45页
        5.1.2 传播技术更智能化第45-46页
        5.1.3 媒介整合更多元化第46页
    5.2 创造价值第46-50页
        5.2.1 品牌价值第46-47页
        5.2.2 文化价值第47-48页
        5.2.3 社会价值第48-50页
结语第50-51页
参考文献第51-54页
致谢第54-55页
在读期间公开发表的论文第55页

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