3G网络视频流媒体服务系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·移动流媒体传输概述及研究现状 | 第10-14页 |
·移动流媒体简介 | 第10-12页 |
·流媒体技术基础 | 第12-14页 |
·系统实现的关键技术 | 第14-15页 |
·主要研究内容和结构安排 | 第15-17页 |
2 移动流媒体相关理论技术研究 | 第17-30页 |
·移动流媒体服务技术规范 | 第17-21页 |
·简介 | 第17-18页 |
·移动包交换流媒体服务规范简介 | 第18-21页 |
·MPEG-4 视频编解码技术 | 第21-24页 |
·DIRECTSHOW 技术应用研究 | 第24-27页 |
·DirectShow 技术架构 | 第24-25页 |
·DirectShow 工作原理及机制 | 第25-27页 |
·实时视频传输技术 | 第27-29页 |
·实时传输协议RTP | 第27-28页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
3 移动流媒体服务系统设计 | 第30-39页 |
·系统设计思想 | 第30-31页 |
·系统框架 | 第31-32页 |
·视频编码及传输模块设计 | 第32-38页 |
·多速率编码设计 | 第32-34页 |
·视频数据压缩编码流程 | 第34-36页 |
·视频数据传输与控制机制设计 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
4 移动流媒体服务系统实现 | 第39-49页 |
·DIRECTSHOW 平台开发流程 | 第39-42页 |
·过滤器图表管理器组件的构建 | 第40-41页 |
·完整Filter 链路的构建 | 第41-42页 |
·编码过滤器组件开发 | 第42-44页 |
·数据传输模块开发 | 第44-48页 |
·LIVE555 流媒体库模块结构 | 第45-46页 |
·LIVE555 流媒体库应用开发 | 第46-47页 |
·内网穿透 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
5 系统测试与评价 | 第49-56页 |
·测试环境 | 第49-50页 |
·访问模型 | 第50-51页 |
·测试结果及分析 | 第51-55页 |
·服务器性能测试 | 第52-53页 |
·主观满意度测试 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
6 总结与展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第62页 |