论数字时代动画在手机媒体上的应用性研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
1、课题的研究背景 | 第7页 |
2、课题的研究方法 | 第7-8页 |
3、命题的研究目的与意义 | 第8-9页 |
第一章 数字时代新媒体的发展现状 | 第9-11页 |
·数字时代的概念 | 第9页 |
·新媒体的内容及特点 | 第9-10页 |
·手机媒体的特征及存在形式 | 第10-11页 |
第二章 动画在手机媒体上的发展概述 | 第11-14页 |
·动画的概念界定 | 第11页 |
·数字时代动画的变革 | 第11-12页 |
·国内外动画在手机媒体上的发展现状 | 第12-14页 |
第三章 动画在手机媒体上的表现形式及应用特性 | 第14-23页 |
·手机动漫内容应用特点分析 | 第14-18页 |
·手机动画的表现形式及应用特点 | 第14-16页 |
·手机漫画的内容与传播现状 | 第16页 |
·手机动漫发展中存在的问题及应对措施 | 第16-18页 |
·手机动画游戏的特点分析 | 第18-21页 |
·手机动画游戏的概念及分类 | 第18-19页 |
·手机动画游戏要注重社区化模式 | 第19页 |
·手机动画游戏设定的亲和性和易操作性 | 第19-20页 |
·手机动画游戏的交互性与便携性 | 第20-21页 |
·手机动画音乐电视的应用特点分析 | 第21-23页 |
·动画音乐电视的概念及历史背景 | 第21页 |
·手机动画音乐电视的表达形式 | 第21-22页 |
·手机动画音乐电视的特点 | 第22-23页 |
第四章 动画在手机媒体上的拓展性研究 | 第23-32页 |
·手机广告中动画的应用 | 第23-26页 |
·手机广告的形式与特点 | 第23页 |
·运用动画短片来表现手机广告 | 第23-25页 |
·动画在手机游戏中植入式广告的运用 | 第25-26页 |
·手机通讯中动画的功能性表现 | 第26-28页 |
·手机名片的动画表现形式 | 第26-27页 |
·手机拨出与来电显示的动画表现形式 | 第27-28页 |
·动画在手机使用功能中的新拓展 | 第28-32页 |
·动画在手机演示功能中的运用 | 第28-29页 |
·动画在手机支付功能中的视觉表现 | 第29-30页 |
·动画在手机教学功能中的演示与应用 | 第30页 |
·动画在手机新闻信息功能中的形式表现 | 第30-32页 |
第五章 动画在手机媒体上的发展前景思考 | 第32-34页 |
·当代消费理念刺激动画在手机媒体上的广阔发展 | 第32页 |
·动画在手机媒体上的发展及应用创新方向 | 第32-33页 |
·新媒体的发展带来了动画艺术的新视野与新思维 | 第33-34页 |
结语 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-36页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第36-37页 |
致谢 | 第37页 |