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论数字时代动画在手机媒体上的应用性研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-9页
 1、课题的研究背景第7页
 2、课题的研究方法第7-8页
 3、命题的研究目的与意义第8-9页
第一章 数字时代新媒体的发展现状第9-11页
   ·数字时代的概念第9页
   ·新媒体的内容及特点第9-10页
   ·手机媒体的特征及存在形式第10-11页
第二章 动画在手机媒体上的发展概述第11-14页
   ·动画的概念界定第11页
   ·数字时代动画的变革第11-12页
   ·国内外动画在手机媒体上的发展现状第12-14页
第三章 动画在手机媒体上的表现形式及应用特性第14-23页
   ·手机动漫内容应用特点分析第14-18页
     ·手机动画的表现形式及应用特点第14-16页
     ·手机漫画的内容与传播现状第16页
     ·手机动漫发展中存在的问题及应对措施第16-18页
   ·手机动画游戏的特点分析第18-21页
     ·手机动画游戏的概念及分类第18-19页
     ·手机动画游戏要注重社区化模式第19页
     ·手机动画游戏设定的亲和性和易操作性第19-20页
     ·手机动画游戏的交互性与便携性第20-21页
   ·手机动画音乐电视的应用特点分析第21-23页
     ·动画音乐电视的概念及历史背景第21页
     ·手机动画音乐电视的表达形式第21-22页
     ·手机动画音乐电视的特点第22-23页
第四章 动画在手机媒体上的拓展性研究第23-32页
   ·手机广告中动画的应用第23-26页
     ·手机广告的形式与特点第23页
     ·运用动画短片来表现手机广告第23-25页
     ·动画在手机游戏中植入式广告的运用第25-26页
   ·手机通讯中动画的功能性表现第26-28页
     ·手机名片的动画表现形式第26-27页
     ·手机拨出与来电显示的动画表现形式第27-28页
   ·动画在手机使用功能中的新拓展第28-32页
     ·动画在手机演示功能中的运用第28-29页
     ·动画在手机支付功能中的视觉表现第29-30页
     ·动画在手机教学功能中的演示与应用第30页
     ·动画在手机新闻信息功能中的形式表现第30-32页
第五章 动画在手机媒体上的发展前景思考第32-34页
   ·当代消费理念刺激动画在手机媒体上的广阔发展第32页
   ·动画在手机媒体上的发展及应用创新方向第32-33页
   ·新媒体的发展带来了动画艺术的新视野与新思维第33-34页
结语第34-35页
参考文献第35-36页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第36-37页
致谢第37页

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