基于知识的人工骨三维结构仿生设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·引言 | 第8-9页 |
·国内外研究发展现状 | 第9-10页 |
·知识工程及其在人工骨中的应用 | 第10-11页 |
·选题的背景及意义 | 第11页 |
·章节安排 | 第11-13页 |
第二章 骨组织结构 | 第13-22页 |
·骨的结构 | 第13-17页 |
·骨组织的结构 | 第13-15页 |
·长骨的结构 | 第15-17页 |
·人工骨模型的建立 | 第17-21页 |
·组织工程 | 第17-19页 |
·人工骨模型的建立 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 基于知识的人工骨三维结构仿生设计系统 | 第22-44页 |
·基于知识的设计方法的提出 | 第22页 |
·知识的定义 | 第22-29页 |
·知识的表示、获取和推理 | 第23-27页 |
·知识库 | 第27-29页 |
·基于知识的人工骨三维仿生设计系统 | 第29-32页 |
·外部轮廓系统 | 第31页 |
·基于知识的内部二维微观结构仿生设计系统 | 第31-32页 |
·分形理论 | 第32-34页 |
·分形理论原理 | 第32-33页 |
·分形维数 | 第33页 |
·分形理论在本研究中的应用 | 第33-34页 |
·IGES文件结构及内容 | 第34-43页 |
·IGES文件概述 | 第34-35页 |
·IGES文件结构 | 第35-38页 |
·IGES文件生成过程 | 第38-39页 |
·本系统使用到的 IGES元素 | 第39-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 人工骨外部轮廓 | 第44-54页 |
·图像预处理 | 第44-47页 |
·图像滤波 | 第45-47页 |
·图像分割 | 第47-49页 |
·边缘处理 | 第49-50页 |
·轮廓矢量化 | 第50-52页 |
·骨髓腔轮廓的生成 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 基于知识的内部微观结构仿生设计 | 第54-65页 |
·细胞载体框架结构 | 第54-55页 |
·基于知识的内部二维结构生成 | 第55-60页 |
·孔隙率 | 第56-57页 |
·蒙特卡洛法随机播种 | 第57-58页 |
·二维模型的生成 | 第58-60页 |
·三维模型的生成 | 第60-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
第六章 系统的设计与实现 | 第65-71页 |
·系统设计的原则 | 第65页 |
·系统开发环境介绍 | 第65-66页 |
·系统功能介绍 | 第66页 |
·系统功能流程及实现 | 第66-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-74页 |
·研究工作总结 | 第71-72页 |
·未来工作展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读硕士学位期间论文发表和科研工作 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |