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三维地震构造解释系统的设计与实现

第一章 概述第1-14页
 1.1 石油勘探领域背景第9-11页
 1.2 石油勘探软件发展现状与趋势第11-12页
 1.3 本文工作和组织第12-14页
第二章 面向对象的软件开发技术第14-18页
 2.1 结构化开发方法概述第14页
 2.2 面向对象开发方法概述第14-15页
 2.3 面向对象的软件开发过程第15-16页
 2.4 UML建模语言第16-18页
第三章 三维地震构造解释系统需求分析第18-23页
 3.1 三维构造解释系统总体需求第18-20页
 3.2 三维构造解释系统功能需求第20-23页
第四章 三维地震构造解释系统总体方案设计第23-33页
 4.1 系统架构设计第23-24页
 4.2 系统运行环境第24-25页
 4.3 系统开发方法与工具第25-26页
 4.4 系统界面总体规划第26-27页
 4.5 系统数据库总体设计第27-31页
 4.6 系统出错处理设计第31-33页
第五章 基于UML的三维地震构造解释系统详细建模设计第33-89页
 5.1 三维构造解释系统用例模型第33-46页
 5.2 三维构造解释系统分析模型第46-57页
 5.3 三维构造解释系统设计模型第57-89页
第六章 三维地震构造解释系统实现第89-99页
 6.1 共享类包实现第89-93页
 6.2 子系统类包实现第93-99页
第七章 总结与展望第99-101页
 7.1 总结第99-100页
 7.2 展望第100-101页
参考文献第101-102页
致谢第102页

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