第一章 概述 | 第1-14页 |
1.1 石油勘探领域背景 | 第9-11页 |
1.2 石油勘探软件发展现状与趋势 | 第11-12页 |
1.3 本文工作和组织 | 第12-14页 |
第二章 面向对象的软件开发技术 | 第14-18页 |
2.1 结构化开发方法概述 | 第14页 |
2.2 面向对象开发方法概述 | 第14-15页 |
2.3 面向对象的软件开发过程 | 第15-16页 |
2.4 UML建模语言 | 第16-18页 |
第三章 三维地震构造解释系统需求分析 | 第18-23页 |
3.1 三维构造解释系统总体需求 | 第18-20页 |
3.2 三维构造解释系统功能需求 | 第20-23页 |
第四章 三维地震构造解释系统总体方案设计 | 第23-33页 |
4.1 系统架构设计 | 第23-24页 |
4.2 系统运行环境 | 第24-25页 |
4.3 系统开发方法与工具 | 第25-26页 |
4.4 系统界面总体规划 | 第26-27页 |
4.5 系统数据库总体设计 | 第27-31页 |
4.6 系统出错处理设计 | 第31-33页 |
第五章 基于UML的三维地震构造解释系统详细建模设计 | 第33-89页 |
5.1 三维构造解释系统用例模型 | 第33-46页 |
5.2 三维构造解释系统分析模型 | 第46-57页 |
5.3 三维构造解释系统设计模型 | 第57-89页 |
第六章 三维地震构造解释系统实现 | 第89-99页 |
6.1 共享类包实现 | 第89-93页 |
6.2 子系统类包实现 | 第93-99页 |
第七章 总结与展望 | 第99-101页 |
7.1 总结 | 第99-100页 |
7.2 展望 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-102页 |
致谢 | 第102页 |