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基于图像的建筑物三维建模算法的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
1 绪论第9-16页
   ·虚拟现实技术第9-11页
     ·虚拟现实的基本概念第9-10页
     ·虚拟现实的应用第10-11页
     ·虚拟现实的研究现状第11页
   ·三维建模技术概述第11-15页
     ·全景图技术第13-14页
     ·基于图像的三维重建技术第14-15页
   ·本文的研究的目标与主要内容第15-16页
2 建筑物场景全景图生成算法研究第16-38页
   ·全景图概述第16-19页
   ·柱面全景图的生成第19-37页
     ·原始图像的获取及图像转换第20-23页
     ·投影变换第23-26页
     ·确定重叠区域第26-33页
     ·图像融合算法第33-36页
     ·算法的运行结果第36-37页
   ·小结第37-38页
3 摄像机标定理论及方法第38-45页
   ·引言第38页
   ·立体视觉理论第38-40页
     ·摄像机投影模型第38-40页
     ·本文假设第40页
   ·摄像机标定技术第40-42页
   ·摄像机标定算法第42-44页
     ·焦距第43-44页
   ·小结第44-45页
4 基于单幅图像的建筑物的三维几何重建算法的研究第45-56页
   ·OpenGL介绍第45-47页
   ·三维模型绘制第47-49页
   ·平面的重建第49-51页
     ·基平面提取第49-50页
     ·空间点的确定第50-51页
   ·试验数据与结果第51-55页
   ·小结第55-56页
5 结论第56-57页
参考文献第57-61页
在学研究成果第61-62页
致谢第62页

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