中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·研究的基本思路和研究方法 | 第10-11页 |
·研究思路 | 第10页 |
·研究方法 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 创意产业基本理论 | 第14-23页 |
·创意产业的内涵 | 第14-15页 |
·创意产业的定义 | 第14页 |
·创意产业的内涵 | 第14-15页 |
·创意产业的特点和分类 | 第15-19页 |
·创意产业的特点 | 第15-16页 |
·创意产业的分类 | 第16-19页 |
·创意产业、文化产业与内容产业的关系 | 第19页 |
·创意产业发展的理论 | 第19-21页 |
·钻石理论 | 第19-20页 |
·新经济增长理论 | 第20页 |
·人力资源要素理论 | 第20-21页 |
·文化资源理论 | 第21页 |
·创意产业发展影响因素模型 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 我国创意产业的发展现状及存在的问题——以动漫产业为例 | 第23-35页 |
·我国发展创意产业的必然性和意义 | 第23-25页 |
·我国发展创意产业的必然性 | 第23-24页 |
·我国发展创意产业的意义 | 第24-25页 |
·我国创意产业的发展现状及存在的问题 | 第25-27页 |
·我国创意产业发展现状概述 | 第25-26页 |
·我国创意产业发展中存在的问题 | 第26-27页 |
·我国动漫产业的现状 | 第27-30页 |
·动漫产业的概念 | 第27页 |
·我国动漫产业现状 | 第27-30页 |
·运用SWOT 分析方法分析中国动漫产业 | 第30-31页 |
·SWOT 分析方法理论 | 第30页 |
·动漫产业的SWOT 分析方法 | 第30-31页 |
·我国动漫产业存在的问题 | 第31-32页 |
·消费群狭隘 | 第32页 |
·内容单调,缺乏创新 | 第32页 |
·对配音、音乐不够重视 | 第32页 |
·产业链发展不够完善 | 第32页 |
·动漫产品的中国特色 | 第32-33页 |
·结合民族文化确立独特的动漫风格 | 第32-33页 |
·重在文化创意打造本土动漫明星 | 第33页 |
·拓宽受众定位扩展动漫故事题材 | 第33页 |
·动漫产业发展模式 | 第33-34页 |
·创作开发模式 | 第33页 |
·融资模式的多样化 | 第33-34页 |
·清晰而明确的盈利模式 | 第34页 |
·多样化的运营模式 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 国外创意产业的发展及对我国的启示 | 第35-40页 |
·国外创意产业的发展 | 第35-38页 |
·英国 | 第35-36页 |
·美国 | 第36页 |
·日本 | 第36-37页 |
·韩国 | 第37-38页 |
·国外创意产业发展对我国的启示 | 第38-39页 |
·加大创意产业理论研究力度 | 第38页 |
·加大政府扶持的力度 | 第38页 |
·建立健全完善的融资体制 | 第38-39页 |
·以发达城市为“核”辐射和带动全国 | 第39页 |
·加大科技投入 | 第39页 |
·大力扶持我国的创意企业,积极建立领军式企业 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 加快发展我国创意产业的若干对策建议 | 第40-46页 |
·全面加强对创意产业的认识 | 第40页 |
·出台优惠政策,搭建公共服务平台 | 第40-43页 |
·扩大投融资渠道,完善投融资环境 | 第40-41页 |
·深化创意产业体制改革 | 第41-43页 |
·健全相关法律制度,加强知识产权保护 | 第43-44页 |
·重视知识产权保护,建立健全的保护体系 | 第43页 |
·要制定健全的知识产权法 | 第43页 |
·加大知识产权保护力度 | 第43-44页 |
·重视创意产业人才的培养 | 第44-45页 |
·发掘创意人才 | 第44页 |
·培养创意人才 | 第44-45页 |
·吸引创意人才 | 第45页 |
·有条件的创意企业应大胆走出去 | 第45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
结语 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |