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MPEG-4视频编解码DCT算法的实现研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
英文缩写一览表第6-9页
第一章 引言第9-15页
   ·图象压缩基本理论第9-12页
   ·视频标准的研究进展第12-13页
   ·论文研究的背景、意义与主要内容第13-15页
第二章 MPEG-4视频标准的内容和特点第15-30页
   ·MPEG-4视频标准的主要特点第15-17页
   ·MPEG-4视频流结构第17-20页
     ·MPEG-4视频层次化的数据结构第18-19页
     ·MPEG-4视频码流结构第19-20页
   ·MPEG-4视频编解码的关键技术第20-28页
     ·形状编码第21-22页
     ·可扩展性编解码第22-23页
     ·填充技术第23-24页
     ·基本运动估计中的多边形匹配第24-25页
     ·无限制运动估计第25页
     ·高级预测模式第25-26页
     ·形状自适应的离散余弦变换第26页
     ·容错技术第26-27页
     ·码率控制第27-28页
   ·MPEG-4视频的框架和级别第28-29页
   ·MPEG-4视频标准的应用现状第29-30页
第三章 MPEG-4视频编解码算法原理第30-47页
   ·基于MPEG-4 SP的视频编解码算法概述第30-32页
   ·基于MPEG-4 SP的视频编码器原理第32-42页
     ·纹理编码第32-37页
     ·运动估计和运动补偿第37-42页
   ·基于MPEG-4 SP的视频解码器原理第42-47页
     ·纹理解码第42-44页
     ·运动解码第44-47页
第四章 MPEG-4视频编解码算法的硬件实现第47-65页
   ·算法实现的硬件平台第47-48页
   ·MPEG-4视频编解码各模块的性能分析第48-49页
   ·快速DCT变换算法与优化第49-53页
     ·基于CHEN的一维DCT快速算法第49-50页
     ·基于LOEFFLER的一维DCT快速算法第50-53页
     ·二维DCT快速算法的实现及性能分析第53页
   ·快速运动估计算法与优化第53-59页
     ·算法评价指标第54页
     ·搜索路线和搜索起点选择第54-55页
     ·改进的钻石搜索算法第55-56页
     ·可预测的运动矢量场自适应搜索算法第56-58页
     ·实验结果与性能分析第58-59页
   ·MPEG-4 SP视频编解码算法的硬件实现第59-61页
   ·结论与分析.第61-63页
   ·基于FRAMEBUFFER的解码码流显示第63-65页
第五章 DCT算法的ASIC实现研究第65-89页
   ·DCT的ASIC实现结构第65-66页
   ·分布式算法基础第66-67页
   ·基于DA的一维DCT算法的实现及改进第67-72页
     ·算法实现的结构设计第68-69页
     ·基于节省ROM大小的结构改进第69-71页
     ·仿真结果与结论第71-72页
   ·基于加法器阵列的一维DCT算法的实现及改进第72-83页
     ·NEDA数学基础第72-73页
     ·基于NEDA的DCT算法实现第73-80页
     ·处理核的仿真、综合及其结论第80-83页
   ·基于行列分解的二维DCT算法的实现第83-89页
     ·利用行列分解法实现二维DCT第83-84页
     ·矩阵转置电路的快速实现第84-85页
     ·二维DCT处理核的测试、综合及其分析第85-89页
第六章 总结第89-91页
参考文献第91-94页
致谢第94页

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