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基于OpenGL与VC++的虚拟数控车床加工仿真研究

摘要第1-8页
Abstract第8-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·虚拟制造技术概述第11-14页
     ·虚拟制造简述第11-12页
     ·虚拟数控加工技术的发展第12-14页
   ·虚拟数控机床概述第14-15页
   ·虚拟数控车床系统的仿真技术第15页
   ·论文研究的主要内容与意义第15-17页
第2章 虚拟数控仿真系统总体设计第17-23页
   ·虚拟数控系统的总体设计理念第17-19页
     ·系统总体设计的基本原则第17-18页
     ·系统设计的仿真算法要求第18-19页
   ·虚拟数控系统的结构设计第19-21页
   ·虚拟数控系统总体模块化设计第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 虚拟仿真系统显示模块设计与图形技术第23-37页
   ·常用的实体建模方法第23-24页
   ·基于OpenGL的车床模型建立第24-30页
     ·基于OpenGL标准应用程序框架的建立第25-28页
     ·绘制各部分模型第28-29页
     ·虚拟车床的组装第29-30页
   ·切削加工的运动模型设计第30-33页
     ·运动关系的建立第32页
     ·运动模型的显示第32-33页
   ·虚拟切削模块设计第33-35页
   ·切削加工动态显示效果的方法研究例第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 虚拟数控车床仿真系统整体开发第37-51页
   ·用户界面设计第37-41页
   ·虚拟系统各项功能的实现第41-50页
     ·加工显示区第42-45页
     ·虚拟操作面板区第45-46页
     ·NC代码识别预处理模块设计第46-47页
     ·刀具库管理第47-48页
     ·模型显示视图管理第48-49页
     ·工件毛坯选择管理第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 虚拟数控加工仿真实验第51-58页
   ·准备工作第51-55页
   ·手柄的加工仿真第55-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-65页
攻读研究生学位期间发表的论文第65页

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