基于OpenGL与VC++的虚拟数控车床加工仿真研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·虚拟制造技术概述 | 第11-14页 |
·虚拟制造简述 | 第11-12页 |
·虚拟数控加工技术的发展 | 第12-14页 |
·虚拟数控机床概述 | 第14-15页 |
·虚拟数控车床系统的仿真技术 | 第15页 |
·论文研究的主要内容与意义 | 第15-17页 |
第2章 虚拟数控仿真系统总体设计 | 第17-23页 |
·虚拟数控系统的总体设计理念 | 第17-19页 |
·系统总体设计的基本原则 | 第17-18页 |
·系统设计的仿真算法要求 | 第18-19页 |
·虚拟数控系统的结构设计 | 第19-21页 |
·虚拟数控系统总体模块化设计 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 虚拟仿真系统显示模块设计与图形技术 | 第23-37页 |
·常用的实体建模方法 | 第23-24页 |
·基于OpenGL的车床模型建立 | 第24-30页 |
·基于OpenGL标准应用程序框架的建立 | 第25-28页 |
·绘制各部分模型 | 第28-29页 |
·虚拟车床的组装 | 第29-30页 |
·切削加工的运动模型设计 | 第30-33页 |
·运动关系的建立 | 第32页 |
·运动模型的显示 | 第32-33页 |
·虚拟切削模块设计 | 第33-35页 |
·切削加工动态显示效果的方法研究例 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 虚拟数控车床仿真系统整体开发 | 第37-51页 |
·用户界面设计 | 第37-41页 |
·虚拟系统各项功能的实现 | 第41-50页 |
·加工显示区 | 第42-45页 |
·虚拟操作面板区 | 第45-46页 |
·NC代码识别预处理模块设计 | 第46-47页 |
·刀具库管理 | 第47-48页 |
·模型显示视图管理 | 第48-49页 |
·工件毛坯选择管理 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第5章 虚拟数控加工仿真实验 | 第51-58页 |
·准备工作 | 第51-55页 |
·手柄的加工仿真 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
结论 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
攻读研究生学位期间发表的论文 | 第65页 |