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基于智能可视定制平台CVIDraw动画技术应用研究

第一章 绪论第1-18页
 1.1 智能可视定制平台CVIDraw产生的背景第11-14页
  1.1.1 软件开发经历的几个阶段第11-12页
  1.1.2 软件复用技术第12页
  1.1.3 图形软件的可视化开发第12-13页
  1.1.4 智能可视定制平台CVIDraw的产生第13-14页
 1.2 智能可视定制平台CVIDraw的功能特点及应用第14-16页
  1.2.1 CVIDraw的功能特点第14-16页
  1.2.2 CVIDraw平台的应用领域第16页
 1.3 课题的主要内容及意义第16-18页
  1.3.1 课题的主要内容第16-17页
  1.3.2 研究该课题的意义第17-18页
第二章 基于XML的 SVG扩展标记语言第18-25页
 2.1 XML扩展标记语言第18-20页
  2.1.1 XML的出现第18页
  2.1.2 XML技术概述第18-20页
 2.2 SVG可伸缩矢量图像第20-25页
  2.2.1 SVG基本概念第20-21页
  2.2.2 SVG的特点第21-22页
  2.2.3 SVG与JPEG、GIF、PNG、SWF图像格式比较第22-23页
  2.2.4 SVG的应用现状及前景第23-25页
第三章 SVG动画的分类第25-37页
 3.1 SVG图形的绘制第25-30页
  3.1.1 SVG的对象第25-26页
  3.1.2 SVG文件结构第26页
  3.1.3 样式第26-27页
  3.1.4 坐标系统第27页
  3.1.5 路径第27页
  3.1.6 基本图元第27-28页
  3.1.7 文本第28页
  3.1.8 关于颜色第28页
  3.1.9 剪切、蒙板和混合第28-29页
  3.1.10 滤镜第29页
  3.1.11 动画第29页
  3.1.12 SVG文件的显示第29页
  3.1.13 DOM接口系统第29-30页
 3.2 SVG动画分类第30-37页
  3.2.1 SVG属性动画第31-33页
   3.2.1.1 移动、旋转动画第31-32页
   3.2.1.2 拉幕及缩放动画第32页
   3.2.1.3 色彩渐变动画第32页
   3.2.1.4 沿路径动画第32-33页
   3.2.1.5 顺序与同步动画第33页
  3.2.2 SVG脚本动画第33-35页
   3.2.2.1 内嵌脚本第34-35页
   3.2.2.2 外部脚本第35页
  3.2.3 应用实例第35-37页
第四章 计算机动画中间画生成技术第37-44页
 4.1 传统的动画第37页
 4.2 计算机动画第37页
 4.3 计算机动画中间画面的生成技术第37-44页
  4.3.1 插值技术第37-42页
   4.3.1.1 线性插值技术第39页
   4.3.1.2 曲线插值技术第39-41页
   4.3.1.3 插值法则第41-42页
  4.3.2 骨架法第42-43页
  4.3.3 运动路径与 P曲线第43-44页
第五章 基于 CVIDraw平台的 SVG动画制作第44-53页
 5.1 CVIDraw平台对象模型以及与 SVG对象之间的映射第44-47页
 5.2 基于 CVIDraw平台的SVG动画制作第47-53页
  5.2.1 CVIDraw制作动画的原理第47-48页
  5.2.2 CVIDraw制作动画的方法第48-50页
   5.2.2.1 逐帧动画第49-50页
   5.2.2.2 过渡动画第50页
  5.2.3 CVIDraw制作的动画与 SVG语言的交互第50页
  5.2.4 音效添加第50-51页
  5.2.4 CVIDraw制作动画实例第51-53页
第六章 SVG动画与 PDP集成第53-65页
 6.1 PDF文件格式第53-61页
  6.1.1 PDF文档的组成第53-55页
  6.1.2 对象第55-56页
  6.1.3 文件结构第56-57页
  6.1.4 文档结构第57-58页
  6.1.5 内容流第58-61页
 6.2 SVG动画的 PDF集成第61-65页
第七章 结论与展望第65-67页
 7.1 总结第65页
 7.2 展望第65-67页
参考文献第67-70页
附录一 脸谱动画源代码第70-72页
附录二 轴承拆装演示 SVG动画代码嵌入 PDF程序的源代码第72-79页

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