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二维彩色图像的卡通风格实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-9页
1 非真实感图像渲染与真实感图像渲染第9-21页
 1.1 图像渲染与计算机图形学第9-11页
 1.2 真实感图像渲染第11-16页
  1.2.1 真实感图像渲染方法策略第12-14页
  1.2.2 实时真实感图像渲染方法策略第14-16页
 1.3 非真实感图像渲染第16-21页
  1.3.1 非真实感图像渲染简介第16-17页
  1.3.2 非真实感图像渲染分类第17-19页
  1.3.3 应用领域第19-21页
2 相关的图像处理方法第21-35页
 2.1 图像基础第21-24页
  2.1.1 图像表示第21-22页
  2.1.2 图像格式第22-24页
 2.2 相关图像处理方法第24-35页
  2.2.1 图像增强第25-28页
  2.2.2 图像颜色处理第28-30页
  2.2.3 边缘检测第30-32页
  2.2.4 二值化第32-35页
3 卡通渲染与图像分割技术第35-43页
 3.1 基于图像的渲染第35-36页
 3.2 卡通渲染的发展及应用第36-38页
  3.2.1 卡通的定义及应用第36-37页
  3.2.2 卡通渲染的发展现状及应用第37-38页
 3.3 卡通渲染与图像分割技术第38-42页
  3.3.1 图像分割第39页
  3.3.2 分割算法分类第39-42页
 3.4 本文的工作第42-43页
4 从彩色图像生成卡通风格画第43-56页
 4.1 图像区域和轮廓的数据模型第43页
 4.2 彩色图像生成灰度图像第43-44页
 4.3 图像分割第44-49页
  4.3.1 轮廓提取第45-47页
  4.3.2 二值化第47-48页
  4.3.3 轮廓闭合第48-49页
 4.4 区域划分算法第49-52页
  4.4.1算法设计思想第49-51页
  4.4.2 算法描述第51-52页
  4.4.3 算法分析第52页
 4.5 图像区域均匀着色第52-53页
 4.6 图像平滑第53-56页
结论第56-57页
参考文献第57-59页
附录A 卡通风格渲染效果一览第59-61页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第61-62页
致谢第62-63页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第63页

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