嵌入式车载流媒体客户端的设计与实现
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
·课题背景和研究意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-16页 |
·嵌入式系统 | 第11-13页 |
·流媒体技术 | 第13-14页 |
·编解码技术 | 第14-16页 |
·本文主要内容和结构安排 | 第16-19页 |
2 系统框架及方案设计 | 第19-31页 |
·系统功能需求 | 第19-20页 |
·系统硬件方案 | 第20-24页 |
·PIS系统平台框架 | 第20-21页 |
·车载流媒体客户端硬件平台 | 第21-24页 |
·系统软件设计 | 第24-29页 |
·系统软件架构 | 第24-26页 |
·嵌入式多线程应用程序设计 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
3 系统开发平台的搭建 | 第31-41页 |
·桌面开放环境搭建 | 第31-32页 |
·地面数字电视信号的获取 | 第31页 |
·宿主机开发环境 | 第31-32页 |
·嵌入式Linux开发环境搭建 | 第32-40页 |
·交叉编译环境建立 | 第32-33页 |
·bootloader移植 | 第33-35页 |
·内核移植 | 第35-37页 |
·TFTP+NFS启动 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
4 流媒体传输及预处理设计与实现 | 第41-57页 |
·流媒体传输设计 | 第41-45页 |
·流媒体传输 | 第41-42页 |
·MPEG-2传输层标准及分析 | 第42-45页 |
·流媒体通信接收设计与实现 | 第45-50页 |
·流媒体传输方式设计 | 第45-46页 |
·流媒体传输协议设计 | 第46-47页 |
·基于socket的UDP组播接收实现 | 第47-50页 |
·基于FFmpeg的流媒体预处理 | 第50-53页 |
·嵌入式FFmpeg移植 | 第50-51页 |
·解复用 | 第51-53页 |
·多线程交互 | 第53-56页 |
·线程创建 | 第53-54页 |
·多线程同步 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
5 嵌入式解码输出方案设计与实现 | 第57-77页 |
·MPEG-2音视频编解码标准 | 第57-61页 |
·MPEG-2视频编解码原理 | 第57-60页 |
·MPEG-2音频编解码原理 | 第60-61页 |
·嵌入式视频解码输出 | 第61-70页 |
·TMS320DM368软件架构设计 | 第61-63页 |
·基于HDVICP的MPEG-2解码库移植 | 第63-65页 |
·MPEG-2视频硬解码实现 | 第65-68页 |
·基于双缓冲策略视频显示 | 第68-70页 |
·嵌入式音频解码输出 | 第70-73页 |
·ALSA驱动移植 | 第70-71页 |
·音频软解码实现 | 第71-73页 |
·音视频同步 | 第73-75页 |
·本章小结 | 第75-77页 |
6 系统测试 | 第77-83页 |
·测试平台搭建 | 第77-78页 |
·系统测试 | 第78-81页 |
·平台性能测试 | 第78页 |
·系统软件测试 | 第78-81页 |
·环境模拟测试 | 第81页 |
·本章小结 | 第81-83页 |
7 总结和展望 | 第83-85页 |
·本文工作总结 | 第83页 |
·不足和展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
作者简历 | 第87-91页 |
学位论文数据集 | 第91页 |