引言 | 第1-8页 |
1 弹箭多媒体MIS基本原理综述 | 第8-48页 |
·管理信息系统(MIS)设计原理 | 第8-14页 |
·MIS的发展 | 第8-9页 |
·MIS的内涵 | 第9页 |
·MIS开发的一般方法与过程 | 第9-11页 |
·MIS开发的步骤 | 第11-14页 |
·基础结构与关键性技术 | 第14-27页 |
·Visual Studio.NET 2003与.NET框架 | 第14-15页 |
·NET企业版服务器的选择 | 第15-16页 |
·编程语言Visual C# .NET | 第16-17页 |
·Internet信息服务 | 第17页 |
·Web开发平台ASP.NET | 第17-18页 |
·数据访问技术ADO.NET | 第18-24页 |
·全文检索搜寻 | 第24-27页 |
·MIS体系结构 | 第27-33页 |
·MIS体系结构的发展过程 | 第27-28页 |
·二层C/S模式 | 第28-30页 |
·三层B/S模式 | 第30-32页 |
·新的四层结构B/S模式 | 第32-33页 |
·WEB SERVICE | 第33-38页 |
·Web Services的定义 | 第33-34页 |
·Web Services的体系结构 | 第34-35页 |
·Web Services的主要相关技术 | 第35-37页 |
·Web Services的编程模型 | 第37-38页 |
·MIS的安全机制 | 第38-44页 |
·认证、授权和模拟 | 第38-39页 |
·ⅡS和ASP.NET中的Web应用程序安全性 | 第39-42页 |
·基于角色的权限管理策略 | 第42-44页 |
·多媒体数据库(MDBMS) | 第44-48页 |
·多媒体数据库技术及其发展现状 | 第44-46页 |
·关系数据库的规划 | 第46页 |
·多媒体信息的存取 | 第46-48页 |
2 弹箭多媒体MIS的需求与功能分析 | 第48-53页 |
·系统需求分析 | 第48-51页 |
·现代弹箭武器设计发展要求 | 第48-49页 |
·弹箭武器设计过程分析 | 第49-50页 |
·弹箭武器设计过程所需信息分析 | 第50-51页 |
·系统功能分析 | 第51-53页 |
·设计思想与技术特点 | 第51页 |
·系统功能结构 | 第51-53页 |
3 弹箭多媒体MIS的四层并行开发 | 第53-92页 |
·系统的全局工作流程 | 第53-55页 |
·数据层(DL)的开发 | 第55-60页 |
·弹箭多媒体数据库的构成 | 第55-56页 |
·普通数据的组织 | 第56-57页 |
·多媒体数据的组织 | 第57-59页 |
·用户数据和元数据的组织 | 第59-60页 |
·表示层(RL)的开发 | 第60-67页 |
·设计原理与方法 | 第60-61页 |
·用户界面的设计 | 第61-67页 |
·应用逻辑层(ALL)的开发 | 第67-82页 |
·基于角色的权限管理 | 第68-71页 |
·登录、注册与注销 | 第71-72页 |
·普通数据检索 | 第72-75页 |
·文献资料查阅 | 第75-77页 |
·图片资料浏览 | 第77-79页 |
·音影资料的查询与演播 | 第79-80页 |
·用户信息管理 | 第80-82页 |
·数据访问层(DAL)的开发 | 第82-92页 |
·实现各功能模块数据访问的Web Services | 第82-88页 |
·C/S型管理员专用多媒体数据管理附件 | 第88-92页 |
4 系统的部署与维护 | 第92-100页 |
·系统的部署 | 第92-96页 |
·安装的前提条件 | 第92-93页 |
·Web应用程序的部署 | 第93-94页 |
·Web Services的部署 | 第94页 |
·SQL Server 2000的部署 | 第94-96页 |
·系统的维护 | 第96-100页 |
·ⅡS的维护 | 第96-97页 |
·元数据表的维护 | 第97页 |
·用户信息的维护 | 第97页 |
·动态属性和配置文件的维护 | 第97-98页 |
·Microsoft Search服务的维护 | 第98-100页 |
5 探讨与展望 | 第100-103页 |
·系统存在的不足之处 | 第100页 |
·系统改进的思路和方法 | 第100-103页 |
结论 | 第103-104页 |
致谢 | 第104-105页 |
参考文献 | 第105-108页 |
在学研究成果 | 第108页 |