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基于Web Services的四层B/S型弹箭多媒体MIS系统研究

引言第1-8页
1 弹箭多媒体MIS基本原理综述第8-48页
   ·管理信息系统(MIS)设计原理第8-14页
     ·MIS的发展第8-9页
     ·MIS的内涵第9页
     ·MIS开发的一般方法与过程第9-11页
     ·MIS开发的步骤第11-14页
   ·基础结构与关键性技术第14-27页
     ·Visual Studio.NET 2003与.NET框架第14-15页
     ·NET企业版服务器的选择第15-16页
     ·编程语言Visual C# .NET第16-17页
     ·Internet信息服务第17页
     ·Web开发平台ASP.NET第17-18页
     ·数据访问技术ADO.NET第18-24页
     ·全文检索搜寻第24-27页
   ·MIS体系结构第27-33页
     ·MIS体系结构的发展过程第27-28页
     ·二层C/S模式第28-30页
     ·三层B/S模式第30-32页
     ·新的四层结构B/S模式第32-33页
   ·WEB SERVICE第33-38页
     ·Web Services的定义第33-34页
     ·Web Services的体系结构第34-35页
     ·Web Services的主要相关技术第35-37页
     ·Web Services的编程模型第37-38页
   ·MIS的安全机制第38-44页
     ·认证、授权和模拟第38-39页
     ·ⅡS和ASP.NET中的Web应用程序安全性第39-42页
     ·基于角色的权限管理策略第42-44页
   ·多媒体数据库(MDBMS)第44-48页
     ·多媒体数据库技术及其发展现状第44-46页
     ·关系数据库的规划第46页
     ·多媒体信息的存取第46-48页
2 弹箭多媒体MIS的需求与功能分析第48-53页
   ·系统需求分析第48-51页
     ·现代弹箭武器设计发展要求第48-49页
     ·弹箭武器设计过程分析第49-50页
     ·弹箭武器设计过程所需信息分析第50-51页
   ·系统功能分析第51-53页
     ·设计思想与技术特点第51页
     ·系统功能结构第51-53页
3 弹箭多媒体MIS的四层并行开发第53-92页
   ·系统的全局工作流程第53-55页
   ·数据层(DL)的开发第55-60页
     ·弹箭多媒体数据库的构成第55-56页
     ·普通数据的组织第56-57页
     ·多媒体数据的组织第57-59页
     ·用户数据和元数据的组织第59-60页
   ·表示层(RL)的开发第60-67页
     ·设计原理与方法第60-61页
     ·用户界面的设计第61-67页
   ·应用逻辑层(ALL)的开发第67-82页
     ·基于角色的权限管理第68-71页
     ·登录、注册与注销第71-72页
     ·普通数据检索第72-75页
     ·文献资料查阅第75-77页
     ·图片资料浏览第77-79页
     ·音影资料的查询与演播第79-80页
     ·用户信息管理第80-82页
   ·数据访问层(DAL)的开发第82-92页
     ·实现各功能模块数据访问的Web Services第82-88页
     ·C/S型管理员专用多媒体数据管理附件第88-92页
4 系统的部署与维护第92-100页
   ·系统的部署第92-96页
     ·安装的前提条件第92-93页
     ·Web应用程序的部署第93-94页
     ·Web Services的部署第94页
     ·SQL Server 2000的部署第94-96页
   ·系统的维护第96-100页
     ·ⅡS的维护第96-97页
     ·元数据表的维护第97页
     ·用户信息的维护第97页
     ·动态属性和配置文件的维护第97-98页
     ·Microsoft Search服务的维护第98-100页
5 探讨与展望第100-103页
   ·系统存在的不足之处第100页
   ·系统改进的思路和方法第100-103页
结论第103-104页
致谢第104-105页
参考文献第105-108页
在学研究成果第108页

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