| 1 绪论 | 第1-37页 |
| ·引言 | 第23页 |
| ·人机界面的发展历史 | 第23-31页 |
| ·界面隐喻和隐式人机交互 | 第31-34页 |
| ·本文的动机和所作的工作 | 第34-35页 |
| ·本文的内容安排 | 第35-37页 |
| 2 笔迹结构理解 | 第37-51页 |
| ·笔迹结构理解的难点 | 第37页 |
| ·数字笔迹的获取 | 第37-38页 |
| ·笔划的预处理 | 第38-42页 |
| ·笔迹结构理解 | 第42-51页 |
| 3 基于结构理解的笔迹智能编辑 | 第51-70页 |
| ·相关研究 | 第51-54页 |
| ·笔迹智能编辑 | 第54页 |
| ·人机交互技术 | 第54-58页 |
| ·笔迹智能编辑算法实现 | 第58-70页 |
| 4 单字分类 | 第70-76页 |
| ·模式识别技术 | 第70-73页 |
| ·字符分类方法 | 第73-75页 |
| ·最近邻决策方法 | 第75-76页 |
| 5 原型系统开发 | 第76-94页 |
| ·原型系统概述 | 第76页 |
| ·原型系统的实现 | 第76-85页 |
| ·多层次结构的构建和编辑 | 第85-93页 |
| ·原型系统的特点 | 第93页 |
| ·原型系统开发的意义 | 第93-94页 |
| 6 总结和展望 | 第94-96页 |
| ·论文工作的总结 | 第94页 |
| ·进一步工作 | 第94-96页 |
| 致谢 | 第96-97页 |
| 攻读硕士期间主要成果 | 第97-98页 |
| 参考文献 | 第98-101页 |