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触模屏式的电子商务系统应用软件设计

1 绪论第1-21页
   ·触摸屏式的电子商务的发展历史、现状与趋势第14-19页
     ·触摸屏式的电子商务的发展历史和现状第14-17页
     ·电子商务的发展趋势第17-19页
   ·本课题的研究内容和意义第19-21页
     ·本课题研究的内容和意义第19-20页
     ·本课题的主要工作和技术路线第20-21页
2 总体设计第21-27页
   ·系统的概述第21-22页
   ·系统的功能第22-23页
   ·系统的组成及其工作原理第23-25页
   ·系统的特点第25-26页
   ·本章小结第26-27页
3 系统网络拓扑和安全设计第27-43页
   ·概述第27-29页
     ·网络拓扑的常见类型第27-29页
   ·系统的网络拓扑结构第29-30页
   ·高可靠的系统中心结构第30-31页
   ·系统硬件设备的选型第31-36页
     ·UPS的设计方案及选型第31-32页
     ·交换机的设计方案及选型第32-33页
     ·路由器的性能要求及选型第33-34页
     ·数据库服务器的选型第34-36页
     ·应用程序服务器的选型第36页
   ·系统的安全设计及防范措施第36-42页
     ·VPN的选择第36-37页
     ·数据传送的加密与安全第37-40页
     ·数据库安全设计第40-41页
     ·应用程序级别的安全设计第41-42页
     ·操作系统级的安全防范第42页
   ·本章小结第42-43页
4 系统数据库设计第43-53页
   ·数据库系统概述第43-45页
     ·数据库系统的相关概念第43页
     ·数据库系统的特点第43-44页
     ·数据库管理系统的功能第44-45页
     ·数据库系统的组成第45页
   ·PowerDesigner 6.0概述第45-46页
   ·数据库系统设计第46-51页
     ·机票预定系统需求分析第46-48页
     ·机票预定系统的数据字典第48-50页
     ·机票预定系统的逻辑模型第50页
     ·建立机票预定系统的约束第50-51页
   ·数据库概念模型设计第51页
   ·数据库物理模型设计第51-52页
   ·数据库的安装与实现第52页
   ·本章小节第52-53页
5 系统软件设计第53-75页
   ·软件系统概述第53-54页
   ·面向对象的软件设计方法第54-56页
     ·面向对象的方法概述第54-55页
     ·面向对象编程(OOP)第55-56页
   ·系统客户端程序设计第56-67页
     ·航班查询子模块设计第57-59页
     ·客户端订票系统的设计第59-60页
     ·客户端支付系统的设计第60-63页
     ·客户端数据传送系统设计第63-64页
     ·客户端小票打印系统设计第64-65页
     ·客户端程序自动升级系统设计第65-67页
   ·应用程序服务器端程序设计第67-68页
     ·数据监听第67-68页
     ·数据包解密第68页
     ·数据包分检及入库第68页
   ·后台管理系统程序设计第68-74页
     ·触摸屏登记系统设计第69-70页
     ·供应商登记系统设计第70-71页
     ·供应商商品自理系统设计第71-72页
     ·客户端程序自动升级维护系统设计第72页
     ·帐务处理系统设计第72-74页
   ·本章小结第74-75页
6 结论与展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页
附录第80页

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