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面向协同产品商务的产品信息交互技术的研究与实现

第一章 绪论第1-19页
   ·引言第7页
   ·协同产品商务的涵义和发展历程第7-11页
     ·CPC的概念与本质第7-8页
     ·CPC与电子商务等其它系统的关系第8-9页
     ·CPC的发展历程第9-11页
   ·协同产品商务的研究内容和现状第11-13页
     ·CPC的主要研究内容和关键技术第11页
     ·CPC的研究和应用现状第11-13页
   ·Web架构上的产品信息交互技术及其研究现状第13-18页
     ·Web信息发布文档类型概述第13页
     ·产品信息Web发布模型的研究现状第13-15页
     ·产品图形信息的Web发布技术的发展和现状第15-18页
   ·本文研究背景和研究内容第18-19页
第二章 总体解决方案分析与确定第19-24页
   ·运行环境与体系结构第19-21页
     ·系统平台与架构的确立第19-20页
     ·Web置标语言的分析和确定第20-21页
   ·交互技术总体设计及功能设计第21-23页
     ·产品信息整合表达第22页
     ·产品图形信息处理第22-23页
     ·产品信息Web发布和交互第23页
   ·交互方案总体流程第23-24页
第三章 产品信息置标语言的分析与设计第24-36页
   ·产品信息整合描述模型第24-26页
   ·产品信息专用置标语言的设计第26-29页
     ·关于DTD的基本概念第26页
     ·产品发布信息置标语言PiML的设计第26-28页
     ·产品反馈信息置标语言FpiML的设计第28-29页
   ·产品信息XML文档的编写第29-33页
     ·产品信息XML文档示例第29-32页
     ·XML文档有效性的验证第32-33页
   ·XML数据交互技术第33-36页
     ·数据库映射为XML发布信息文档第34-35页
     ·XML反馈信息文档处理方法第35-36页
第四章 产品图形信息的分析与处理第36-48页
   ·三维场景生成原理第36-38页
     ·三维场景数据模型第36页
     ·三维场景的渲染流程第36-38页
   ·产品图形数据预处理第38-40页
     ·IGES信息文件的读取第38-39页
     ·曲线曲面的离散第39-40页
   ·三维图形渲染引擎第40-44页
     ·三维场景的构成第40-41页
     ·实体模型的表示第41-43页
     ·渲染流程第43-44页
   ·图形人机交互功能第44-48页
     ·拾取功能的实现第44-46页
     ·交互功能的实现第46-48页
第五章 产品信息的Web发布与交互第48-59页
   ·XML文档的Web发布第48-54页
     ·样式表语言的选择第48-49页
     ·XSL转换原理和转换方案的确定第49-50页
     ·产品信息XSL的编制第50-54页
   ·图形信息处理控件的开发和Web加载第54-57页
     ·ActiveⅩ控件技术及开发工具的选用第54-55页
     ·IGES_Proc控件开发第55页
     ·控件的Web加载及安全认证第55-57页
   ·图形数据网络传输的优化第57-59页
第六章 应用实例的原型实现与展示第59-64页
   ·模拟系统的设计与实现第59-60页
   ·示例交互功能实现的流程展示第60-64页
第七章 总结与展望第64-66页
   ·总结第64-65页
   ·展望第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69页

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