基于嵌入式组件技术的GUI系统的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-9页 |
| ·课题的研究背景 | 第7页 |
| ·课题研究的意义 | 第7-8页 |
| ·论文的内容及组织 | 第8-9页 |
| 第二章 嵌入式组件技术的研究 | 第9-16页 |
| ·CEOS的体系结构 | 第9-10页 |
| ·论文研究的内容 | 第10页 |
| ·基于组件技术开发嵌入式应用软件系统 | 第10-16页 |
| ·组件的基本概念 | 第11页 |
| ·组件技术开发嵌入式应用软件方法特点 | 第11-12页 |
| ·分布式组件技术的分析 | 第12-16页 |
| 第三章 嵌入式中间件模型设计与实现 | 第16-35页 |
| ·引言 | 第16页 |
| ·嵌入式系统开发模式 | 第16-18页 |
| ·基于嵌入式中间件模型设计 | 第18-22页 |
| ·嵌入式中间件模型的设计目标 | 第18页 |
| ·嵌入式中间件模型的调用方式 | 第18-21页 |
| ·嵌入式中间件模型的基本框架和工作原理 | 第21-22页 |
| ·几种中间件产品的比较分析 | 第22-23页 |
| ·嵌入式中间件实现-裁剪MICO系统 | 第23-34页 |
| ·实现目标与实施方法 | 第23-24页 |
| ·裁剪MICO系统 | 第24-34页 |
| ·小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于嵌入式组件技术的GUI系统研究与实现 | 第35-52页 |
| ·嵌入式系统中的图形用户界面系统(GUI)概况 | 第35页 |
| ·基于嵌入式组件技术的GUI系统的研究 | 第35-46页 |
| ·嵌入式图形系统的对象模型设计 | 第35-36页 |
| ·嵌入式窗口系统的对象模型设计 | 第36-42页 |
| ·事件驱动机制 | 第42-44页 |
| ·屏幕管理技术研究 | 第44-45页 |
| ·屏幕管理功能的研究 | 第45-46页 |
| ·资源管理技术 | 第46页 |
| ·MICO/CORBA在用户界面体系结构中的作用 | 第46-47页 |
| ·基于嵌入式组件技术的GUI系统软件的实现 | 第47-49页 |
| ·FORM窗口组件的接口设计实现 | 第47-48页 |
| ·CORTROL组件的接口实现 | 第48页 |
| ·BIMP(位图)组件的接口实现: | 第48-49页 |
| ·实现客户端应用程序 | 第49页 |
| ·实现服务器端应用程序 | 第49-50页 |
| ·嵌入式GUI-SWGUI的使用 | 第50-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第五章 总结与展望 | 第52-53页 |
| ·全文总结 | 第52页 |
| ·展望未来 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |