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基于L系统的植物三维建模方法的研究及实现

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
第一章 绪论第5-8页
 §1.1 计算机植物模拟的发展现状第5-6页
 §1.2 课题背景及主要工作第6-8页
第二章 几何分形图形动态生成模式的提出第8-15页
 §2.1 分形的基本概念第8-11页
 §2.2 几何分形图形动态生成模式第11-15页
第三章 植物的三维模拟第15-38页
 §3.1 植物的统计自相似性第15-17页
 §3.2 L系统理论分析第17-31页
 §3.3 几种典型植物的建模及实现第31-38页
第四章 基于L系统植物建模方法的改进第38-45页
 §4.1 对用L系统代码生成的各阶段图形性质分析第38-41页
 §4.2 L系统建模改进方法的提出及应用第41-45页
第五章 扫描曲面造型方法在植物模拟中的应用第45-52页
 §5.1 B样条曲线曲面基础知识第45-47页
 §5.2 树枝几何体的构造第47-52页
第六章 总结与展望第52-54页
 §6.1 总结第52-53页
 §6.2 今后工作的展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页

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